FunFlow (ООО Мобильные Игровые Решения)

UX/UI Дизайнер (Gamedev)

Не указана
  • Москва
  • Полная занятость
  • Полный день
  • Нет опыта
  • Figma
  • UX
  • UI
  • Дизайн
  • Design
  • Дизайн интерфейсов
  • Adobe Illustrator

FunFlow - аккредитованная IT-компания, разработчик популярных мобильных игр и приложений. Уже более 13 лет мы помогаем миллионам людей скрасить свободное время, создавая топовые развлекательные игры и сервисы для всего мира.

Социальный игровой проект, который мы разрабатываем, растет на +20% каждый год! Наша аудитория - до миллиона пользователей ежедневно, которые совершают десятки тысяч покупок и имеют на счету более 50 000 000 сыгранных игр каждый день.

Немного о нашем подходе:

Мы быстро растем и адаптируемся под меняющийся рынок. Мыслим целями, а не задачами, ценим свободу в выражении идей и проактивность. Не боимся рисковать, тестируем новые инструменты и гипотезы. Каждый день команда UI/UX дизайнеров трудится над созданием новых игровых механик, новых интерфейсов и акций, над новыми идеями и их реализацией. Для реализации новых задач и всего потенциала проекта нам нужен креативный дизайнер интерфейсов.

Задачи, которые вас ждут:
  • Создание и совершенствование привлекательных и доступных интерфейсов;

  • Проектирование взаимодействия с интерфейсом;

  • Разработка продающих механик и нового функционала;

  • Участие в А/Б-тестировании;

  • Взаимоействие с продуктовой командой, командой разработки и аналитики;

  • Анализ действий игроков и построение новых теорий.

Мы ждем, что вы:
  • Имеете актуальное портфолио;

  • Уверенно владеете Figma и Illustrator;

  • Владеете Principle и After Effects;

  • Можете логично и последовательно рассказать о проделанной работе;

  • Внимательны к деталям, шрифту и форме;

  • Способны слушать и слышать очень разных людей;

  • Амбициозны, хотите расти и развиваться в большом проекте.

Будет плюсом:
  • Наличие опыта в Gamedev индустрии;

  • Наличие опыта в продуктовой команде.

Мы предлагаем:
  • Официальное оформление;
  • Гибкое время начала рабочего дня с 9:00 до 11:00;
  • Просторный офис в центре Москвы;
  • ДМС со стоматологией, частичная компенсация фитнеса, консультации с психологом в сервисе "Ясно" и онлайн-занятия в SkyEng;
  • Оплата обучения, возможности карьерного роста и развития;
  • Групповые занятия по направлениям: волейбол, падел-теннис, квизы, мафия и настольные игры.
Почему стоит работать с нами:

Большая аудитория. Дневная аудитория продукта, над которым мы работаем, – более миллиона пользователей. А значит, вы легко увидите результаты своей работы.

Решения на основе данных. Мы предоставим доступ к собственной системе аналитики, а вы сможете принимать правильные дизайнерские решения на основе данных. Это позволяет продуктам расти больше чем растут конкуренты.

Развитие своих скиллов. У нас сильная команда с различными компетенциями. Вы сможете улучшать свои скилы в разных направлениях: UI, UX, А/Б тесты, геймификация, монетизация, графика, дизайн-система и работа с метриками продукта.

Нет бюрократии. У нас нет утомительных бюрократических согласований. Мы умеем быстро превращать идею в гипотезу, гипотезу в тест, а результаты теста в решения. Много и хорошо тестируем идеи и подкрепляем данными.

Возможность роста. У нас есть понятный вектор для роста Ux Ui дизайнеров. Мы стремимся вырастить супер профессионалов, которые будут отвечать за целые направления и получать новые зоны ответственности.

Любые идеи можно реализовать. У нас почти нет рамок для новых фичей - есть возможность обсудить даже самые смелые предложения и реализовать их.

Скорость разработки. Мы постоянно работаем над скоростью запуска новых фичей. Вы сможете довольно быстро увидеть результат своей работы, и не будете “работать в стол”.

Прозрачность. Мы всегда делимся данными продуктов, не скрываем метрики, продаем команде разработки свои идеи исходя из цифр и ожиданий, к чему каждый новый функционал приведет.

Не знаешь как расти дальше? Мы знаем! Присоединяйся к нам, и мы научим тебя всему, что умеем! Ты сможешь создавать лучшие продукты на мировом рынке.