В команду разработки "Война миров: Сибирь" (siberiawotw.com) ищем дизайнера уровней.
Обязанности:
- Создавать игровые локации на вайтбоксах (первоначальный дизайн, сборка, интеграция механик);
- Итеративно вносить улучшения и правки локации по результатам плейтестов;
- Сотрудничать с другими отделами для доведения проекта локации от вайтбоксов до финальной версии;
- Составлять и актуализировать дизайн-документы.
Требования:
- Опыт работы в геймдеве;
- Опыт решения релевантных задач;
- Базовые знания Unity (и ProBuilder);
- Понимание принципов левел-дизайна для однопользовательских игр, приёмов повествования и формирования впечатлений у игрока через окружение, композицию объектов и структуру карты;
- Умение оценивать сроки, критично оценивать свою работу и искать в ней проблемы самостоятельно;
- Умение работать с фидбеком, не повторять ошибок;
- Интерес к играм и богатый игровой опыт.
Будет плюсом:
- Умение работать с GIT.
Условия:
- Работа в офисе или удаленное сотрудничество;
- Офис в Москве — 2 минуты от метро Достоевская;
- Полностью официальное оформление по ТК, белая заработная плата;
- Бесплатные обеды в офисе, чай, кофе;
- ДМС со стоматологией.