
Иттех
Разработчик на Unreal Engine
- Unreal Engine
- Behavior Trees
- EQS
- C++
- GAS
- StateTree
- AnimBP
- Materials Management
- MsSQL
- PostgreSQL
Написание механик для игры и поддержка/расширение существующих;
Оптимизация кода;
Планирование и оценка задач;
Взаимодействие с другими разработчиками проекта.
разработка функционала дополненной реальности включая функции ARCore Depth, привязка 3D по модели в пространстве.
пространственное моделирование и цифровые двойники
создание алгоритмов генерации окружения.
разработка AR проектов, как на мобильные устройства так и онлайн с применением webgl и three.js.
разработка WebView, сложные динамические Ui приложения,
- работа с БД: реляционные базы (MsSQL, PostgreSQL) и нереляционные (MongoDB);
Требования:
Опыт в разработке игр от 3ёх лет;
Уверенные знания C++;
Опыт работы с Unreal Engine от года;
Умение понимать чужой код;
Умение писать чистый и понятный код;
Умение писать документацию к коду;
Понимание работы сетевой части движка;
Опыт работы с системой контроля версий;
Знание принципов линейной алгебры.
Будет плюсом:
Понимание работы Unreal Reflection System;
Опыт разработки AI: Behavior Trees, EQS;
Опыт с GAS, StateTree, AnimBP, Materials.
Условия:
- возможность работать удалённо;
- удобный график: гибкое начало дня с 8 до 10, дополнительные 3 day off
- ДМС после прохождения испытательного срока.
Процесс найма: call google meet с HR и руководителем команды проекта, техническое собеседование.