Прогмакс Девелопмент

2D Game artist (slot games)

Не указана
  • Минск
  • Полная занятость
  • Полный день
  • От 1 года до 3 лет
  • Figma
  • Adobe Creative Cloud
  • Искусственный интеллект
  • 2D графика
  • GameDev

SoftMaster - активно растущая IT-компания, реализующая международные проекты и инновационные решения в сфере iGaming. Наша команда насчитывает уже более 600 сотрудников, работающих как из основных офисов в России и Беларуси, так и из других локаций по всему миру. Продукты, разработанные SoftMaster, активно применяются крупнейшими мировыми онлайн-казино и позволяют нам уже не один год занимать лидирующие позиции в индустрии.

Сейчас мы активно развиваем новое направление и ищем талантливого 2D-художника, который сможет создавать качественные и привлекательные игровые элементы специально для онлайн-слотов.

Основные задачи:

  • Создание игровых ассетов – разработка высококачественных 2D-элементов для слотов, включая символы, фоны и элементы пользовательского интерфейса.
  • Работа с инструментами – использование Adobe Creative Cloud и Figma для создания и доработки графики в соответствии с техническими требованиями и эстетическими стандартами.
  • Интеграция генеративного ИИ – применение инструментов Generative AI (например, Midjourney, Stable Diffusion) для генерации концепт-арта и игровых ассетов.
  • Взаимодействие с командой – тесное сотрудничество с гейм-дизайнерами, разработчиками и другими художниками для обеспечения качественной интеграции графики в игровой процесс.
  • Контроль качества – проверка и доработка ассетов для соблюдения единого стиля, качества и сроков выполнения проектов.

Требования:

  • Опыт создания полного графического пакета для слотов.
  • Высшее образование в области графического дизайна, изобразительного искусства, компьютерной анимации или смежных специальностей.
  • Опыт работы в качестве художника слотов, обязательно наличие сильного портфолио с примерами 2D-графики.
  • Владение Adobe Creative Cloud и Figma.
  • Опыт работы с Generative AI (Midjourney, Stable Diffusion или аналогичными инструментами).
  • Глубокое понимание процессов и пайплайнов разработки игровой графики.
  • Отличные навыки коммуникации и командной работы.
  • Внимание к деталям и страсть к игровой индустрии.

Большим плюсом будут:

  • Навыки анимации и работа со Spine или Animate.
  • Знание инструментов и движков для разработки игр.

Что мы предлагаем:

  • официальное трудоустройство по ТК РБ с первого дня;

  • фиксированную заработную плату с возможностью ежегодного повышения по результатам работы (сумма оффера определяется по итогам технического интервью и зависит от уровня ваших навыков);

  • 3 оплачиваемых sick days в год;

  • график 5/2 и гибкое начало рабочего дня (нормированная 40-часовая неделя);

  • возможность работать как удаленно, так и в комфортном офисе в Минске;

  • современное рабочее пространство с уютной кухней, возможность улучшить свое рабочее место по запросу (например, выбрать удобное кресло, клавиатуру, мышь);

  • пятничные обеды из лучших ресторанов города за счёт компании;

  • доступ к внутренней библиотеке курсов, а также возможность обучения за счет компании;

  • тимбилдинги, корпоративы, настольные игры — мы умеем не только работать, но и классно отдыхать вместе!

Как попасть к нам в команду:

  1. Выполнить тестовое задание.
  2. Пройти интервью с HR-менеджером и руководителем направления.

Пожалуйста, приложите в сопроводительном письме ссылку на портфолио с 2D-работами.

Мы рассматриваем все отклики и свяжемся с подходящими кандидатами.

Спасибо за ваш интерес к SoftMaster!