
Прогмакс Девелопмент
2D Game artist (slot games)
- Figma
- Adobe Creative Cloud
- Искусственный интеллект
- 2D графика
- GameDev
SoftMaster - активно растущая IT-компания, реализующая международные проекты и инновационные решения в сфере iGaming. Наша команда насчитывает уже более 600 сотрудников, работающих как из основных офисов в России и Беларуси, так и из других локаций по всему миру. Продукты, разработанные SoftMaster, активно применяются крупнейшими мировыми онлайн-казино и позволяют нам уже не один год занимать лидирующие позиции в индустрии.
Сейчас мы активно развиваем новое направление и ищем талантливого 2D-художника, который сможет создавать качественные и привлекательные игровые элементы специально для онлайн-слотов.
Основные задачи:
- Создание игровых ассетов – разработка высококачественных 2D-элементов для слотов, включая символы, фоны и элементы пользовательского интерфейса.
- Работа с инструментами – использование Adobe Creative Cloud и Figma для создания и доработки графики в соответствии с техническими требованиями и эстетическими стандартами.
- Интеграция генеративного ИИ – применение инструментов Generative AI (например, Midjourney, Stable Diffusion) для генерации концепт-арта и игровых ассетов.
- Взаимодействие с командой – тесное сотрудничество с гейм-дизайнерами, разработчиками и другими художниками для обеспечения качественной интеграции графики в игровой процесс.
- Контроль качества – проверка и доработка ассетов для соблюдения единого стиля, качества и сроков выполнения проектов.
Требования:
- Опыт создания полного графического пакета для слотов.
- Высшее образование в области графического дизайна, изобразительного искусства, компьютерной анимации или смежных специальностей.
- Опыт работы в качестве художника слотов, обязательно наличие сильного портфолио с примерами 2D-графики.
- Владение Adobe Creative Cloud и Figma.
- Опыт работы с Generative AI (Midjourney, Stable Diffusion или аналогичными инструментами).
- Глубокое понимание процессов и пайплайнов разработки игровой графики.
- Отличные навыки коммуникации и командной работы.
- Внимание к деталям и страсть к игровой индустрии.
Большим плюсом будут:
- Навыки анимации и работа со Spine или Animate.
- Знание инструментов и движков для разработки игр.
Что мы предлагаем:
-
официальное трудоустройство по ТК РБ с первого дня;
-
фиксированную заработную плату с возможностью ежегодного повышения по результатам работы (сумма оффера определяется по итогам технического интервью и зависит от уровня ваших навыков);
-
3 оплачиваемых sick days в год;
-
график 5/2 и гибкое начало рабочего дня (нормированная 40-часовая неделя);
-
возможность работать как удаленно, так и в комфортном офисе в Минске;
-
современное рабочее пространство с уютной кухней, возможность улучшить свое рабочее место по запросу (например, выбрать удобное кресло, клавиатуру, мышь);
-
пятничные обеды из лучших ресторанов города за счёт компании;
-
доступ к внутренней библиотеке курсов, а также возможность обучения за счет компании;
-
тимбилдинги, корпоративы, настольные игры — мы умеем не только работать, но и классно отдыхать вместе!
Как попасть к нам в команду:
- Выполнить тестовое задание.
- Пройти интервью с HR-менеджером и руководителем направления.
Пожалуйста, приложите в сопроводительном письме ссылку на портфолио с 2D-работами.
Мы рассматриваем все отклики и свяжемся с подходящими кандидатами.
Спасибо за ваш интерес к SoftMaster!