
Интеллектуальные Терминалы
Unreal Engine (C++/Blueprints) Разработчик (Mid/Senior)
- C++
- Unreal Engine
- GitHub
- MS Visual Studio
- VRExpansion
- Photon
- oculus
- meta
- Blueprints
Вакансия: Unreal Engine (C++/Blueprints) Разработчик (Mid/Senior) в EduCity
О компании:
EduCity создаёт инновационную VR-платформу для обучения языкам, где пользователи погружаются в реалистичные локации, взаимодействуют с AI-преподавателями и учатся через игровые механики. Мы стремимся стать частью метавселенной, объединяя образование, технологии и социальные элементы.
Обязанности:
Разработка игровых механик и VR-функционала:
— Создание интерактивных заданий, AI-логики (NPC, диалоги, адаптивное обучение).
— Интеграция VR-взаимодействий (движения, хватание, UI в VR) с поддержкой Oculus, Vive, Pico4.
— Настройка сетевой синхронизации для многопользовательских сценариев (репликация, предсказание, авторитетные/автономные объекты).
Оптимизация и поддержка:
— Профилирование и снижение нагрузки (CPU/GPU, draw calls, LOD, PSO).
— Настройка левел-стриминга, освещения и физики для плавного VR-опыта.
— Адаптация проектов под мобильные VR-платформы (Android, Quest).
Работа с инструментами UE5:
— Использование AnimBP , морф-целей, Niagara для анимаций и эффектов.
— Интеграция фреймворков VRExpansion Plugin или аналогов для VR-логики.
— Кастомизация UI/UX под VR (радиальные меню, 3D-интерфейсы).
Сотрудничество с командой:
— Участие в проектировании архитектуры, рецензировании кода, рефакторинге.
— Взаимодействие с дизайнерами и QA для тестирования и исправления багов.
Требования:
Опыт:
— 3+ года в геймдеве (игры или интерактивные приложения).
— Глубокое знание UE5 (C++/Blueprints, репликация, сетевые архитектуры).
— Понимание OpenXR , особенностей VR-рендеринга (асинхронная трассировка, FFR).
Технические навыки:
— Код на C++: ООП, паттерны (Observer, State Machine), оптимизация.
— Работа с VRExpansion , Photon , EOS или аналогами для мультиплеера.
— Знание Android NDK , профилирования под мобильные VR (Snapdragon Profiler).
Дополнительно:
— Понимание UX/UI в VR (эргономика, предотвращение motion sickness).
— Опыт с AI-системами (Behavior Trees, EQS).
— Владение Git (ветки, резолв конфликтов).
Будет плюсом:
Собственный VR-комплект (Pico4, Quest).
Знание Python для автоматизации.
Опыт с Nanite/Lumen и Meta Presence Platform .
Мы предлагаем:
Удалённую работу
Возможность влиять на продукт на ранних этапах.
ЗП: от 150 000 до 250 000 руб. (по результатам).