TRACE studio – арт-студия, создающая арт-контент для всемирно известных игр. Мы фокусируемся на создании 2D, 3D контента, level art’a, анимации и VFX.
Больше 12-ти лет мы помогаем крупнейшим разработчикам видеоигр создавать графический контент: от пропсов и персонажей до огромных локаций.
Call of Duty от Activision Blizzard, Baldur's Gate 3 от Larian Studios, Ghost of Tsushima от Sucker Punch Productions, Destiny 2 от Bungie, Kings Bounty II от 1С – эти и другие проекты вы можете найти в нашем портфолио.
Мы растем: у нас все больше коллег, проектов и сервисов. Ищем Technical Artist, который придёт к нам со своим классным опытом, усилит команду и будет развиваться вместе с нами.
Что предстоит делать:
-
Использовать инструменты для профилирования производительности игры, находить и исправлять проблемные места, чтобы достичь нужный FPS.
-
Оптимизировать арт-контент (настройка лодов, упрощение материалов / коллизий и т.д.)
-
Вести документацию по проекту и переводить готовую документацию с английского языка.
-
Ставить задачи и следить за сроком и качеством их выполнения, давать фидбеки специалистам.
-
Подготавливать отчеты о проделанной работе, проблемах и предложениях по оптимизации.
-
Помогать художникам в работе с артовыми тулсетами и игровым движком.
-
Автоматизировать рутинные процессы.
-
Работать вместе с художниками и командой QA над исправлением ошибок работы игрового движка.
Что мы от тебя ждём:
-
Владение (3ds Max, Maya или Blender) и понимание пайплайна создания 3D ассетов и оптимизации моделей для игровых движков.
-
Опыт работы с игровыми движками Unity, Unreal Engine или проприетарными. Понимание и знание основных принципов работы этих движков и их инструментария.
-
Опыт работы с оптимизацией графики и производительности игровых сцен и объектов.
-
Понимание, как влияют на производительность: высокополигональные модели, большое количество drawcalls, overdraw, real time lighting.
-
Базовые художественные навыки (Понимание композиции, теории цвета, визуальная насмотренность, художественный вкус (вам предстоит оптимизировать арт, чтобы улучшить производительность, при этом стараться максимально сохранить первоначальный визуал)).
-
Хороший уровень английского языка (не ниже B1 - Intermediate) для общения в международной команде и понимания документации на английском языке.
-
Способность эффективно планировать свою работу, управлять временем и приоритизировать задачи, чтобы соблюдать сроки и достигать целей проекта.
-
Понимание требований и ограничений игровых платформ, таких как PC, консоли или мобильные устройства.
-
Постоянное желание улучшать свои навыки и знания в области тех-арта.
-
Готовность изучать новые технологии, методики работы и последние тенденции в индустрии разработки игр.
-
Опыт работы в игровой индустрии от 3х лет.
-
Коммуникабельность и умение работать в большом коллективе.
В работе поможет:
-
Умение работать с системой контроля версий, такие как Git, Perforce и другие.
-
Навык программирования / написания скриптов (крайне желателен опыт использования Python), чтобы автоматизировать рутинные задачи.
-
Опыт работы с Jira.
-
Понимание стандартов графики современных AAA игр, наигранность.
-
Работа с настройкой и оптимизацией света в игровых движках.
-
Умение объяснять сложные вещи доступным языком.
-
Выпущенные игровые проекты.
-
Опыт работы в специализированных инструментах контроля производительности игровых движков (профайлерах).
Что мы предлагаем:
-
Возможность оформления в разных юрисдикциях.
-
Гибкое начало рабочего дня (с 9 до 12 по мск).
-
Удаленный или гибридный формат работы.
-
ДМС (Россия, Армения), страховка ВЗР для удаленщиков.
-
Компенсация отпуска и больничного в полном объеме.
-
Компания поддерживает благотворительные инициативы, есть программа поощрения донорства.
-
Два благоустроенных офиса в Санкт-Петербурге и Ереване.
-
Компенсация билетов при релокации в Санкт-Петербург.
-
Занятия йогой в офисе и онлайн, волейбол, футбол, настольный теннис.
-
Корпоративный английский и/или скидка на обучение в Skyeng.
-
Корпоративные мероприятия: Хэллоуин, Новый год, день рождения компании, летний выезд.
-
Памятные события и сувениры по случаю релизов проектов и годовщин партнерства с компаниями.
-
Материальная поддержка в важных жизненных событиях.
-
Практика тимбилдингов для поддержания well-being.
-
Внутренняя лента новостей, благодаря которой всегда можно оставаться в курсе событий компании, а также узнавать интересные факты о своих коллегах.
-
Клубы по интересам: кино клуб, книжный клуб и корпоративные походы в кино.
-
И, конечно же, мерч !