Обязанности:
- Разработка и реализация визуальной концепции проекта, соответствующей стилистике игры
- Руководство и координация команды художников (2D, 3D, анимация, VFX, TechArt)
- Создание художественного гайда и обеспечение его соблюдения на всех этапах разработки
- Участие в разработке ключевых визуальных материалов: персонажи, окружение, интерфейсы и эффекты
- Взаимодействие с геймдизайнерами и техническими специалистами для обеспечения целостности и качества визуального стиля
- Контроль качества арт-контента, включая ревью и фидбек по готовым материалам
- Поиск новых визуальных решений и вдохновение команды на креативные идеи
- Опыт работы арт-директором или ведущим художником в игровой индустрии от 2 лет
- Портфолио с примерами стилизованных проектов (2D и/или 3D)
- Понимание принципов работы над стилизованной графикой, цветовой теории, композиции и освещения
- Навыки управления командой и умение мотивировать
- Гибкость в подходах к работе и умение быстро адаптироваться к изменениям
- Знание актуальных инструментов для создания графики (Photoshop, Blender, Maya, ZBrush, Figma и др.)
- Базовые знания технических аспектов интеграции графики в игровые движки (например, Unreal Engine или Unity)
- Умение коммуницировать с заказчиком со стороны гейм-дизайнеров, продакта, разработчиков: аргументированно защищать арт-стиль, искать простые и подходящие всем решения
- Умение ставить задачи и контролировать работу внешних исполнителей
- Умение вести доки по арт стилю и гайдам для художников
- Основы UI/UX: игровые мобильные интерфейсы
Дополнительно будет классно: - Опыт с Видеопродакшеном
- Опыт с 2D-анимацией (Spine)
- Продакшн флоу в тех.арте
- Основы работы с эффектами (VFX)
- Понимание принципов работы шейдеров/их возможности
- Понимание отличий игрового и маркетингового арта
- Официальное трудоустройство с “белым” оформлением в нескольких гео (Казахстан/Сербия/Кипр)
- 100% компенсация отпускных и оплачиваемые больничные
- Помощь с релокацией в страны присутствия компании
- Возможность развивать свои идеи, свобода для творчества и в принятии решений
- Гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде
- Прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития
- Пересмотр ЗП по мере роста навыков и уровня выполняемых задач