Krista Games объединила ведущих участников сферы разработки и издательства компьютерных, консольных и мобильных игр.
Наша команда состоит из опытных профессионалов игровой индустрии, с опытом в известных игровых компаниях и крупных международных проектах.
Что нужно будет делать:
- Развивать техническую часть синематиков под руководством Lead Technical Artist;
-
Готовить и ревьюить технические задания для программистов по созданию тулзов;
-
Проверять и давать фидбэк по готовым инструментам и техническим решениям;
-
Проводить техническую проверку контента от команды синематиков и аниматоров;
-
Осуществлять технический суппорт синематиков в процессе багфикса;
-
Работать с контентом в UE5 (экспорт/импорт);
-
Создавать пресеты и дата-ассеты для контента;
-
Следить за актуальностью и эффективностью технических решений.
-
Опыт работы в игровой индустрии в роли Technical Artist от 1 года;
-
Хорошее понимание Unreal Engine (Sequencer, риги, блюпринты, анимация);
-
Будет плюсом: опыт работы с синематиками или персонажной анимацией;
-
Будет плюсом: умение превращать художественные задачи в технические требования.
- Комфортный график работы и возможность подстраивать рабочее время под себя, работать удаленно из любого города. В городах, где у нас есть офисы, готовы предложить место в офисе (если это необходимо) - на всю рабочую неделю или на несколько дней;
- Сильное комьюнити внутри: мы все увлечены тем, что делаем. Вне рабочего времени мы устраиваем совместные мероприятия: собираемся поиграть в настольные игры, устраиваем выезды, ходим на пикник и т.д.;
- Среда для развития: работа плечом к плечу с лучшими профессионалами, развитое наставничество, возможность проходить различные курсы;
- Достойная зарплата по итогам собеседования, возможности для карьерного роста;
- Бесплатные английские разговорные клубы и скидка на индивидуальное обучение;
- Забота о своем здоровье: ДМС после испытательного срока.