Модульные строительные системы

VR/AR разработчик

Не указана
  • Минск
  • Полная занятость
  • Полный день
  • От 1 года до 3 лет

Компания "CUBY Technologies" занимается реализацией инвестиционного проекта, связанного с выпуском оборудования и комплектующих для модульного строительства быстровозводимых домов.

В данный момент наша команда проектирует платформу, объединяющую ряд сервисов, которая автоматизирует сложные механизмы строительства и пользования недвижимостью.

На первом этапе мы проектируем сложную нагруженную систему, которая позволит нашим заводам максимально автоматизировать процесс производства деталей для модульных домов - и координирует методологию их сборки.

Конечная цель - это сервис для неквалифицированных рабочих с автоматической системой выдачи задач в процессе цикла производства и сборки здания. Наш продукт - это завод, который можно развернуть в любой точке мира.

Кого мы ищем:

Наша команда находится в поиске на постоянную основу в офис VR/AR разработчик на Unreal Engine 5, готовый учится новым технологиям, быстро вникать и создавать инновационные программные решения

Обязанности:

  • Разработка приложений на платформе Unreal Engine 5 для VR/AR устройств;
  • Создание высококачественных 3D-сцен и интерактивных элементов с использованием технологий Nanite и Lumen;
  • Реализация пользовательских интерфейсов (UI/UX), оптимизированных для VR/AR;
  • Интеграция приложений с внешними библиотеками, API и облачными сервисами;
  • Оптимизация производительности и устранение багов для AR/VR платформ;
  • Участие в проектировании архитектуры приложений.
Требования:
  • Отличное знание Unreal Engine 5 и его инструментов (Blueprints, C++);
  • Опыт разработки для VR/AR устройств (iOs, Oculus, HTC Vive, HoloLens);
  • Понимание принципов 3D-моделирования, анимации и работы с материалами;
  • Навыки работы с Physics Engine, процедурной генерацией и системами частиц;
  • Умение работать с системами контроля версий (Git);
  • Базовые знания в области UI/UX дизайна для VR/AR.

Преимуществом будет:

  • Опыт оптимизации контента для VR/AR устройств и мобильных платформ;
  • Знание C++ на уровне написания сложной логики для игровых механик;
  • Опыт работы с системами трекинга и распознавания жестов;
  • Опыт работы в многопользовательских AR/VR проектах.

Условия:

  • Работа в международной, современной компании;
  • Официальное трудоустройство;
  • График работы: 5/2, гибкое начало и конец рабочего дня (8:00-9:00 - 17:00-18:00);
  • Высокая, своевременная, "белая" заработная плата (2 раза в месяц на карту);
  • Наша компания - Резидент Индустриального парка «Великий камень»;
  • Интересные и разнообразные инновационные проекты;
  • Медицинское страхование.

Ссылка на вакансию в банке вакансий на gsz.gov.⁣by:https://gsz.gov.by/registration/employer/vacancy/1450184/detail-public/