Мы ищем талантливого и надежного Middle+ Unity Developer, который станет частью нашей команды у ее истоков. Если чувствуешь в себе силы взять на себя разработку нового проекта с нуля, сформировать и воспитать команду разработки и быстро вырасти до тимлида, то нам по пути.
Твой путь у нас:
-
Стартуешь с разработки Job Simulator — от прототипа до релиза в Steam.
-
Сразу возьмешь под крыло Junior-разработчика, научишь его и сформируешь процессы.
-
Через 8–12 месяцев (в зависимости от роста) станешь Тимлидом, наберешь и возглавишь команду для новых проектов.
Что предстоит делать:
-
Полный цикл разработки: от проектирования архитектуры до оптимизации и релиза.
-
Внедрение ключевых механик (физика, AI, pathfinding, системы прогресса).
-
Работа в связке с моделлером и геймдизайнером.
-
Управление Junior-разработчиком: код-ревью, менторинг, постановка задач.
Что ждем от тебя:
-
3+ года коммерческой разработки на Unity (C#).
-
Опыт с 0 до релиза (минимум 1 проект в Steam).
-
Глубокое понимание ООП, ECS, DI, алгоритмов.
-
Практика с Physics, AI, Pathfinding, UIToolkit, Editor Tools.
-
Git как часть рабочего процесса.
Идеально подойдешь, если:
-
Хочешь создать свою команду и влиять на продукты.
-
Устал от рутины в аутсорсе/мобилках и жаждешь своего проекта.
-
Готов не просто писать код, а развивать людей и процессы.
-
Умеешь находить решение задач, а не сидишь и ждешь с моря погоды.
-
Готов брать на себя ответственность за результат, а не просто работать от звонка до звонка.
Что предлагаем:
-
Возможность стать первым тимлидом в растущем паблишере и вырасти быстро до CTO.
-
Реальные проекты — никаких бесконечных пет-проектов или доработок legacy.
-
Гибкий график и удаленку (с редкими созвонами).
-
Конкурентную зарплату + % с продаж игр (обсуждается индивидуально).