Hezzl.com

Наративный дизайнер / игровой сценарист (gameDev)

До 150 000 RUR
  • Москва
  • Полная занятость
  • Удаленная работа
  • От 1 года до 3 лет
  • наративный дизайн
  • сюжет
  • Копирайтинг
  • Рерайтинг
  • креатив
  • Редактирование текстов
  • Написание текстов

Разрабатывается казуальная мобильная игра в жанре match-3 с элементами симулятора строительства. Игрок совмещает прохождение уровней (головоломки "три в ряд") с развитием острова: за монеты, полученные в match-3, он строит здания, украшает территорию и взаимодействует с персонажами. Особенность проекта — повторяющиеся временные события (например, праздники, сезоны), которые добавляют уникальные задания и сюжетные элементы. Задача сценариста — создать уютную, мотивирующую историю, которая свяжет геймплейные механики с миром игры и вовлечет игрока в развитие острова.

Обязанности

Разработка сюжетной линии:

  • Придумать основную историю острова (например: "заброшенный остров, который игрок восстанавливает после катастрофы" или "магический архипелаг, требующий ремонта").
  • Создать легенду для ключевых локаций и зданий (почему маяк важен? откуда взялся древний храм?).
  • Написать сюжетные арки для временных событий (новогодний праздник, летний фестиваль и т.д.).

Интеграция сюжета в геймплей:

  • Разработать систему подачи нарратива через:
    • Диалоги с жителями острова (просьбы о помощи, благодарности за постройки).
    • Короткие истории, открывающиеся при улучшении зданий.
    • Описания временных событий ("Помогите островитянам подготовиться к шторму!").
  • Создать "якорные точки" для сюжета:
    • Взаимодействие с NPC (например, мэр острова, капитан-поставщик).
    • Анимационные заставки при завершении этапов развития.
    • Письма/записки, находимые игроком (история прошлого острова).

Диалоги и тексты:

  • Написание реплик для персонажей острова (дружелюбные, с уникальными чертами: например, ворчливый плотник, оптимистичный фермер).
  • Создание описаний для зданий, декораций и ивентов в едином стиле ("Это кафе привлекает туритов — местных птиц-сладкоежек").
  • Адаптация юмора и отсылок под целевую аудиторию (семейный-friendly, 12+).

Совместная работа:

  • Тесное взаимодействие с геймдизайнерами для увязки сюжета с механиками (например, объяснение связи match-3 и строительства через историю).
  • Поддержка арт-команды: описание визуальных элементов (внешность персонажей, стиль построек).
  • Участие в проектировании временных событий (уникальные сюжеты, диалоги, цели).

Требования

  • Опыт написания сценариев для казуальных мобильных игр (match-3, фермы, симуляторы строительства — преимущество).
  • Умение работать с короткими текстами (диалоги до 200 символов, описания — до 500).
  • Понимание структуры F2P-игр: интеграция сюжета без нарушения игрового ритма (например, мини-истории во время загрузки уровней).
  • Навык создания повторяющегося контента (для временных событий) с сохранением целостности мира.
  • Знание основ нарративного дизайна: использование мотивационных триггеров (награды, эмоциональная связь с островом).
  • Портфолио с примерами работ (игровые диалоги, описание локаций, сюжеты ивентов).

Плюсом будет

  • Опыт работы с ветвящимися диалогами (например, выбор вариантов ответа для игрока).
  • Знание основ юнити или других движков для интеграции текстов.
  • Понимание метрик мобильных игр (удержание, вовлеченность) и их связь с сюжетом.

Условия

  • Гибкий график с синхронизацией по GMT+3.
  • Участие в проекте от пре-продакшена до пост-релизной поддержки.
  • Возможность создавать уютный мир с запоминающимися персонажами.

Пример задания для кандидата

Написать:

  1. Диалог между игроком и NPC-рыбаком, который просит построить причал (объяснение механики "стройки за монеты").
  2. Короткую предысторию для локации "Заброшенный сад" (2-3 предложения, чтобы мотивировать игрока ее восстановить).
  3. Сценарий временного события "Пиратский уик-энд" (цель, диалоги, награды).

Команда: Вы будете работать с командой, которая уже реализовала базовый прототип match-3 и строительства. Ваша задача — превратить набор механик в живой мир, который игроки захотят развивать месяцами.