Всем привет!
Мы — JetStyle, крупный digital-продакшен (нас 100+ человек), занимаемся созданием цифровых сервисов и продуктов. Одно из наших ключевых направлений — VR- и AR-разработка, например:
⭐️ мы запустили VR-игру RevolVR: https://bit.ly/tagline_revolvr3,
⭐️ и еще одну: Battle Magic,
⭐️ у нас есть VR-райды, например, по Амстердаму: https://bit.ly/tagline_adam_vr,
⭐️ мы делаем VR-тренажеры для крупных заказчиков, например, для Huawei: https://bit.ly/tagline_vr_huawei,
⭐️ а также собственный активно развивающийся продукт, направленный совместную работу с BIM в VR https://www.bimvr.ru,
⭐️ а еще у нас есть WebVR: http://bit.ly/tagline_2019_wtower,
⭐️ и WebAR: https://bit.ly/tagline_ar_abrau
⭐️ а еще бывают не-VR игры.
Чего мы ждем от кандидата:
✔ опыт программирования на C#,
✔ опыт работы с Unity,
✔ опыт работы с 3D-проектами,
✔ импорт ассетов в движок, понимание UV, материалов и анимации,
✔ понимание общих принципов работы рилтайм рендера,
✔ знание сопутствующей математики,
✔ умение пользоваться git в контексте Unity-проектов,
✔ опыт работы со сложными UI,
✔ опыт создания нестандартных шейдеров,
✔ опыт создания мультиплеерных проектов (в частности на базе Mirror),
✔ обязательно присылайте примеры своих работ и кода!
Что будет плюсом:
- опыт работы с VR,
- опыт разработки многопользовательских игр/приложений на Unity,
- знание и понимание Render Pipelines в Unity,
- владение 3D-пакетом, например, Blender,
- опыт мобильной разработки и оптимизации с использованием Unity.
Чем предстоит заниматься:
- разрабатывать Standalone-VR-приложения (Oculus Quest, Pico),
- и PCVR-приложения (Vive, Oculus, Index),
- реализовывать игровые механики и интерактивные элементы,
- программировать сетевую логику,
- настраивать рендер.
Условия:
✔️ много интересных задач и работа в профессиональной команде,
✔️ помощь в обучении и наставник,
✔️ уровень заработной платы обсуждается по результатам собеседования,
✔️ официальное трудоустройство,
✔️ испытательный срок 3 месяца,
✔️офис в центре города — БЦ «Высоцкий», и отличный вид с 43-го этажа. Важно: мы не рассматриваем удаленку.