Цифровые Пространственные Технологии

Senior Level Designer

160 000 - 220 000 RUR
  • Москва
  • Полная занятость
  • Удаленная работа
  • От 1 года до 3 лет
  • Unreal Engine

Общество с ограниченной ответственностью "ЦИФРОВЫЕ ПРОСТРАНСТВЕННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ" аккредитованная IT компания.

Наша компания — это команда из свыше 100 профессионалов в сфере 3D-визуализации. Мы объединяем талантливых 3D-визуализаторов, разработчиков на базе Unreal Engine и экспертов по фотограмметрии, создающих качественные визуальные решения для различных индустрий. Мы создаем фотореалистичные проекты благоустройства, моделируем здания, музеи и общественные пространства в Unreal Engine. Оптимизируем сцены для VR/AR и интерактивных презентаций.

Привет! Мы ищем level designer для работы над очень интересным проектом по созданию метавселенной. Возможно именно ты тот самый специалист, которого мы ищем:

Специализация:

  • Умение создавать архитектуру уровня в движке. Опыт качественной сборки уровней Unreal Engine 5 или выше. Знание пайплайна сборки уровня и построения иерархии проекта;

  • Настройка рендера, оптимизация сцены и материалов, дебаггинг;

  • Понимание пайплайна и опыт моделирования хард-сюрфейс объектов (архитектуры), желательно в Blender, 3Ds Max или Maya;

  • Понимание пайплайна создания PBR шейдеров. Умение создавать материалы и мастер материалы в движке;

  • Ревью и имплементация поступающего контента: UV, топология, скейлы, пивоты и т.д.;

  • Сборка уровня на основе реальных данных (карты гугл, яндекс, фотограмметрия);

  • Сборка и упаковка проекта под PC;

  • Архитектурный бэкграунд, умение читать чертежи, работа в autocad;

  • Умение работать с освещением в движке;

  • Работа с контролем версий (gitlab, source, perForce);

  • Навыки работы со сплайнами;

  • Навык работы с блюпринтами разной степени сложности;

  • Навык написания скриптов разной степени сложности (возможно применение инструментов ИИ);

  • Умение работать с вертекс пейнтом в движке;

  • Работа с фолидж системой и PCG;

  • Навыки работы с плагином Ниагара для создания симуляций (огонь, вода);

  • Навыки создания анимации в движке;

  • Навык работы с уровнями в игре;

  • Навыки работы с 3D моделями разных типов fbx, glb, alembic и т. д.;

  • Навыки 3D моделирования;

  • Навыки дебаггинга и работы над устранением разного рода проблем;

  • Навыки создания билда и плагинов.

Необходимый софт:

  • Unreal Engine;

  • Плагины к Ungeal Engine;

  • Знание любого 3D софта (Blender, Maya, Max).

Навыки:

  • Создание сцен и локаций на основе реальных объектов;

  • Совместная работа с моделерами и текстурщиками;

  • Понимание принципов композиции, дизайна локаций;

  • Умение работать с освещением (Sky light, point-spot light, post process);

  • Умение работать с камерой;

  • Умение создавать анимацию, с возможностью взаимодействия с объектами в сцене;

  • Интеграция шейдеров в движок;

  • Плюсом будет опыт работы с метавселенными;

  • Создание детализированных и проработанных локаций и окружающей среды в Open World;

  • Оптимизация проекта (ПК, мобильные устройства);

  • Умение следовать ТЗ;

  • Стабильность в выполнении задач и умение укладываться в дедлайн;

  • Работа с тасктрекером Jira.

Мы предлагаем:

  • Возможность работать над уникальным и захватывающим проектом создания виртуального города с использованием последней версии Unreal Engine;

  • Профессиональное развитие и рост в дружной и творческой команде разработчиков;

  • Гибкий график работы;

  • Удаленный формат работы;
  • Конкурентная заработная плата по итогам технического собеседования.

Присылай нам своё портфолио!