MadOut Games

Material Artist

Не указана
  • Москва
  • Полная занятость
  • Удаленная работа
  • От 3 до 6 лет
  • Adobe Photoshop
  • Substance Designer
  • Marmoset Toolbag
  • Corel Painter

В свое время создать мобильную ГТА было мечтой многих разработчиков. Мы те, у кого это получилось! Небольшой командой мы достигли впечатляющих результатов: Наша игра MadOut 2 достигла 150M+ уникальных пользователей. Сейчас мы активно растем и предлагаем тебе присоединиться и расти вместе с нами!

Мы в поиске Material Artist-а для нашего флагманского продукта MadOut2.

Основные задачи:

  • Создавать реалистичные материалы и текстуры окружения
  • Работать с процедурной генерацией материалов (Substance Designer, Quixel и т.п.)
  • Настраивать материалы в движке (Unity), чтобы всё выглядело органично в разном освещении и погодных условиях
  • Подготавливать материалы под смешивание, создавать материалы которые можно использовать как конструктор, создание тримов
  • Создавать декали для наложения на тайловые текстуры
  • Следить за визуальной целостностью и оптимизацией контента
  • Плотно взаимодействовать с командой моделлеров, художников, игровых дизайнеров


Требования:

  • Опыт работы Material Artist'ом от 3-ех лет (мобильные проекты будут плюсом)
  • Уверенное владение инструментами: Substance Designer, Painter, Photoshop, Marmoset
  • Понимание работы PBR-шейдеров и современных пайплайнов
  • Отличное релевантное портфолио


В MadOut Games вас ждет:

  • Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
  • 100% покрытие больничных
  • Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию
  • Оплата конференций
  • Мощный Mac/PC и другие необходимые для работы инструменты
  • Ну и конечно же - максимально профессиональные единомышленники, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey work)