Saber Interactive

Lead Animator

Не указана
  • Санкт-Петербург
  • Полная занятость
  • Удаленная работа
  • Более 6 лет
  • 3D анимация
  • Английский язык
  • Unreal Engine
  • Autodesk Maya
  • Английский — C1 — Продвинутый
  • Русский — C1 — Продвинутый

Привет!
Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков видеоигр с офисами по всему миру.

Даже если вы далеки от игровой индустрии, скорее всего, слышали о наших проектах: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, Quake Champions, серия игр Halo.

Богатый опыт создания высококачественного арта и технологий позволяет нам сотрудничать с такими издателями как: Focus Home Interactive, 2K, CD Projekt RED, Microsoft, Mail.ru, Bethesda Softworks и др.

Мы работаем с удовольствием и предлагаем Вам присоединиться к нашей команде для работы над крупными и амбициозными проектами для издателей с мировым именем. Сейчас ищем Lead Animator на наш пока еще не анонсированный AAA проект в жанре RPG.

Круг задач:

  • Оказывать наставничество и регулярно предоставлять конструктивную обратную связь аниматорам, обеспечивая качество и согласованность анимаций;
  • Сотрудничать с директорами игр, дизайнерами и ведущими аниматорами для определения общего видения анимации;
  • Устанавливать стандарты качества анимации и помогать команде аниматоров поддерживать их;
  • Выявлять риски и планы по их снижению, улучшая процесс производства анимации;
  • Оценивать общие потребности в ресурсах анимации и предоставлять оценки времени для игровых анимаций;
  • Создавать и вести документацию для процессов анимации, передовых методов и технических рекомендаций для обеспечения согласованности и обмена знаниями в команде;
  • Взаимодействовать с аутсорсерами для получения дополнительного анимационного контента с соответствующими стандартами качества.
Наши пожелания:
  • Опыт в качестве лида анимационной команды от 3 лет на ПК проекте
  • Высокий уровень скилов в локомоушен, анимации боевки
  • Разговорный английский и русский языки
  • Знание Unreal Engine
  • Готовность работать в часовом поясе Европы.
Мы предлагаем:
  • Ключевую роль в создании игр, в которые играют миллионы
  • Возможность применить накопленную экспертизу в решении нетривиальных задач
  • Отсутствие бюрократии
  • Гибкий график и возможность удаленной работы из любой точки мира.