
Цифкор
Лидер проекта (Teamlead, Геймдизайнер мобильных игр)
- Unity
- ECS
- iOS
- Android
- Руководство коллективом
- Team management
- Start-up project
- Английский — B1 — Средний
Внимание!
Вакансия от иностранного работодателя. Работа удаленная, без оформления российского трудового договора.
Мы ищем эффективного Тимлида (project manager) и Геймидизайнера в одном лице, который сможет организовать весь процесс создания игры. Нам нужен специалист, обладающий опытом управления многоуровневой командой (несколько уровней менеджмента, от 20 человек), способный эффективно управлять проектом и взаимодействовать с разработчиками, художниками и другими участниками процесса. Ваша задача будет заключаться в создании мобильной игры. Нам нужен приверженец «жесткого» менеджмента, понимающий что "Руководитель" - это профессия, а не стечение обстоятельств.
Игроманов, «прошедших курсы», любителей чатгпт, без опыта управления командами, и реальных коммерческих успехов, просим не откликаться на данную вакансию.
Наша игра - это большой и интересный с технической точки зрения проект, и нам нужны люди, способные построить такую архитектуру, которую можно будет поддерживать и развивать в течение многих лет.
Обязанности:
- Управление командой проекта;
- Разработка концепций и механик игры, включая основные правила, системы и взаимодействие элементов игры;
- Создание и проектирование игровых уровней, заданий и головоломок;
- Написание сценариев, диалогов и создание интересных персонажей;
- Прототипирование игровых механик и тестирование концепций;
- Математика и баланс игр. Именно Баланс игры, а не нарратив, должен быть вашей сильной стороной;
- Постоянное взаимодействие с художниками, программистами, звукорежиссерами и другими членами команды для реализации игровых идей;
- Анализ и балансировка игровых механик для обеспечения увлекательного и сбалансированного игрового опыта;
- Проведение игровых тестов и сбор обратной связи от игроков для улучшения игры.
Требования:
- Ненормированный график (в дни релизов, иногда, придется жертвовать своими выходными);
- 200% фокус на работе;
- Работа и результат – ваш приоритет, а не «семья и дзен»;
- Опыт руководства творческим коллективом не менее 4х лет;
- Опыт работы в качестве Game Designer не менее 2х лет;
- Опыт PM не менее 4х лет;
- Суперпродвинутый пользователь MS Excel, Asana (именно Asana) и Miro;
- Владение на уровне «черный пояс, 7ой дан» методологиями Agile (Scrum/kanban);
- Понимание принципов работы платформы Unity;
- Умение разрабатывать игровые механики и создавать прототипы;
- Навыки написания сценариев и разработки персонажей;
- Опыт работы с инструментами проектирования уровней и системами балансировки игр;
- Умение работать в команде, коммуникабельность и способность принимать критику;
- Креативное мышление и страсть к созданию игр;
- Нет проблем с Эго и способностью воспринимать критику (иногда чистым матом).
Будет преимуществом:
- Опыт работы с различными платформами (PC, консоли, мобильные устройства);
- Знание основ программирования на C# и Unity;
- Опыт в проектировании пользовательских интерфейсов и оптимизации UX;
Мы предлагаем:
- Работу в молодом и дружном коллективе над интересным проектом;
- Участие в разработке компонента большой системы, развивающейся уже не первый год;
- Сильная и опытная команда разработчиков и менеджеров;
- ЗП на испытательном сроке 200 000 руб/мес (2 месяца);
- ЗП на 3-6 мес 250 000 руб (4 месяца);
- ЗП после 6го месяца 250 000 руб + в зависимости от ваших заслуг и масштаба зоны ответственности. Готовы платить 1 млн +, если вы реально даете такой результат;
- Возможность удаленной, гибридной или офисной работы.