Цифкор

Лидер проекта (Teamlead, Геймдизайнер мобильных игр)

200 000 - 300 000 RUR
  • Ярославль
  • Полная занятость
  • Удаленная работа
  • От 3 до 6 лет
  • Unity
  • ECS
  • iOS
  • Android
  • Руководство коллективом
  • Team management
  • Start-up project
  • Английский — B1 — Средний

Внимание!

Вакансия от иностранного работодателя. Работа удаленная, без оформления российского трудового договора.


Мы ищем эффективного Тимлида (project manager) и Геймидизайнера в одном лице, который сможет организовать весь процесс создания игры. Нам нужен специалист, обладающий опытом управления многоуровневой командой (несколько уровней менеджмента, от 20 человек), способный эффективно управлять проектом и взаимодействовать с разработчиками, художниками и другими участниками процесса. Ваша задача будет заключаться в создании мобильной игры. Нам нужен приверженец «жесткого» менеджмента, понимающий что "Руководитель" - это профессия, а не стечение обстоятельств.

Игроманов, «прошедших курсы», любителей чатгпт, без опыта управления командами, и реальных коммерческих успехов, просим не откликаться на данную вакансию.

Наша игра - это большой и интересный с технической точки зрения проект, и нам нужны люди, способные построить такую архитектуру, которую можно будет поддерживать и развивать в течение многих лет.

Обязанности:

  • Управление командой проекта;
  • Разработка концепций и механик игры, включая основные правила, системы и взаимодействие элементов игры;
  • Создание и проектирование игровых уровней, заданий и головоломок;
  • Написание сценариев, диалогов и создание интересных персонажей;
  • Прототипирование игровых механик и тестирование концепций;
  • Математика и баланс игр. Именно Баланс игры, а не нарратив, должен быть вашей сильной стороной;
  • Постоянное взаимодействие с художниками, программистами, звукорежиссерами и другими членами команды для реализации игровых идей;
  • Анализ и балансировка игровых механик для обеспечения увлекательного и сбалансированного игрового опыта;
  • Проведение игровых тестов и сбор обратной связи от игроков для улучшения игры.

Требования:

  • Ненормированный график (в дни релизов, иногда, придется жертвовать своими выходными);
  • 200% фокус на работе;
  • Работа и результат – ваш приоритет, а не «семья и дзен»;
  • Опыт руководства творческим коллективом не менее 4х лет;
  • Опыт работы в качестве Game Designer не менее 2х лет;
  • Опыт PM не менее 4х лет;
  • Суперпродвинутый пользователь MS Excel, Asana (именно Asana) и Miro;
  • Владение на уровне «черный пояс, 7ой дан» методологиями Agile (Scrum/kanban);
  • Понимание принципов работы платформы Unity;
  • Умение разрабатывать игровые механики и создавать прототипы;
  • Навыки написания сценариев и разработки персонажей;
  • Опыт работы с инструментами проектирования уровней и системами балансировки игр;
  • Умение работать в команде, коммуникабельность и способность принимать критику;
  • Креативное мышление и страсть к созданию игр;
  • Нет проблем с Эго и способностью воспринимать критику (иногда чистым матом).

Будет преимуществом:

  • Опыт работы с различными платформами (PC, консоли, мобильные устройства);
  • Знание основ программирования на C# и Unity;
  • Опыт в проектировании пользовательских интерфейсов и оптимизации UX;

Мы предлагаем:

  • Работу в молодом и дружном коллективе над интересным проектом;
  • Участие в разработке компонента большой системы, развивающейся уже не первый год;
  • Сильная и опытная команда разработчиков и менеджеров;
  • ЗП на испытательном сроке 200 000 руб/мес (2 месяца);
  • ЗП на 3-6 мес 250 000 руб (4 месяца);
  • ЗП после 6го месяца 250 000 руб + в зависимости от ваших заслуг и масштаба зоны ответственности. Готовы платить 1 млн +, если вы реально даете такой результат;
  • Возможность удаленной, гибридной или офисной работы.