
ROCKSTONE
UX/UI дизайнер (casual game)
- Figma
- CustDev
- User Interface
- User Scenario
- UX
- UI
- Atomic Design
- Usability
- Material Design
- Адаптивный дизайн
- User Story
- User Flow
- A/B тесты
- Adobe Photoshop
- Прототипирование
- Веб-дизайн
- User Experience
ROCKSTONE — компания, разрабатывающая игры для мобильных и социальных платформ (Google Play, App Store, AppGallery, ВК, Одноклассники, Facebook и другие) с 2009 года. За 16 лет мы выпустили 14 проектов, включая наш хит Kiss Me — его аудитория превысила 60 млн игроков, и он продолжает расти на стадии LiveOps.
Наш подход — это Agile, data-аналитика и фокус на людях. Мы ценим инициативу, быстроту решений и прямое общение, а процессы строим так, чтобы профессионалы могли влиять на продукты, экспериментировать и видеть результат своих идей.
Сейчас, на проекте Mergic Pets (увлекательная merge-головоломка на стадии софт-лонч), у UX/UI дизайнера есть уникальная возможность оказать решающее влияние на формирование игрового опыта. Вы будете создавать интерфейс, который поможет игрокам погрузиться в мир волшебного острова, почувствовать заботу о милых существах и легко взаимодействовать с механикой слияния. Ваши решения напрямую повлияют на вовлеченность и удержание аудитории.
Функциональные обязанности:
-
разработка макетов и прототипов (в том числе интерактивных) пользовательского интерфейса;
-
разработка и актуализация стандартов и библиотеки UI/UX приложения и контроль их соблюдения;
-
проверка и анализ реализованных в приложении UI/UХ-решений, выдвижение, согласование и внесение доработок и изменений.
Hard-skills:
-
высокий уровень владения Figma: компоненты, автолэйауты, варианты, использование библиотек, опыт разработки и поддержания дизайн-систем;
-
опыт подготовки макетов к экспорту из Figma в код;
-
опыт проектирования интерфейсов мобильных приложений (Android / iOS);
-
знание программ для работы с графикой;
-
знание программ для работы с прототипированием, ментальными картами, UX сценариями;
-
знание трендов и последние направления в дизайне.
Soft-skills:
-
умение быстро обучаться, воспринимать новую информацию;
-
наличие игрового опыта в мобильных играх;
-
способность адекватно воспринимать критику и авторитетно защитить предлагаемое решение;
-
способность генерировать много версий решений для одной задачи;
-
ответственность;
-
самодисциплина;
-
проактивность;
-
умение работать в команде.
Будет плюсом (при необходимости):
-
опыт работы в проектах с казуальной стилистикой;
-
умение работать с анимациями, знание программ для их создания.
Ответственность:
-
удобство пользования и внешний вид продукта;
-
соблюдать правила построения архитектуры макетов;
-
подготовка макетов к экспорту из Figma в код.
Условия:
-
работа в перспективной и развивающейся компании;
-
молодой и дружный коллектив;
-
удаленная работа и гибкий график;
-
официальное оформление и финансовая стабильность;
-
привычный отпуск 28 календарных дней в году;
-
компенсация затрат на мед. услуги и спорт;
-
компенсация изучения английского языка в школе SkyEng;
-
поддержка в значимых событиях;
-
активная корпоративная жизнь для всех сотрудников;
-
возможность расти профессионально: оплачиваемые конференции и курсы, покупка профессиональной литературы.