MadOut Games

Sound Designer / Саунд-дизайнер

Не указана
  • Москва
  • Полная занятость
  • Удаленная работа
  • От 3 до 6 лет
  • Reaper
  • CUBASE
  • Nuendo
  • Logic
  • Unity

В свое время создать мобильную ГТА было мечтой многих разработчиков. Мы те, у кого это получилось! Небольшой командой мы достигли впечатляющих результатов: Наша игра MadOut 2 достигла 150M+ уникальных пользователей. Сейчас мы активно растем и предлагаем тебе присоединиться и расти вместе с нами!

Мы в поиске Sound Designer / Саунд-дизайнера для нашего флагманского продукта MadOut2

Основные задачи:

— Создание звуков транспорта, оружия, интерфейса, окружения, и т д
— Разработка и поддержка общей звуковой стилистики игры
— Интеграция звуков в Unity
— Поддержка и развитие масштабируемого звукового пайплайна
— Взаимодействие с геймдизайнерами, программистами саунд-продюсером, арт командами.

Требования:
— Опыт работы саунд-дизайнером в геймдеве от 3 лет
— Умение работать с DAW (Reaper, Cubase, Nuendo, Logic и т.д.)
— Опыт создания звуков для разных типов объектов
— Навык интеграции звука в движок Unity (нативная система)
— Обязательно наличие портфолио с игровыми проектами

Будет плюсом:

— Игровой опыт в жанре GTA-лайк игр, гонках, шутерах на мобильных устройствах

В MadOut Games вас ждёт:
— Официальное трудоустройство и 100% «белая» заработная плата
— 100% покрытие больничных
— Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию
— Оплата конференций
— Мощный Mac/PC и другие необходимые для работы инструменты
— Ну и конечно же команда профессиональных единомышленников, вовлечённых в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey work :)