В свое время создать мобильную ГТА было мечтой многих разработчиков. Мы те, у кого это получилось! Небольшой командой мы достигли впечатляющих результатов: Наша игра MadOut 2 достигла 150M+ уникальных пользователей. Сейчас мы активно растем и предлагаем тебе присоединиться и расти вместе с нами!
Мы в поиске Sound Designer / Саунд-дизайнера для нашего флагманского продукта MadOut2
Основные задачи:
— Создание звуков транспорта, оружия, интерфейса, окружения, и т д
— Разработка и поддержка общей звуковой стилистики игры
— Интеграция звуков в Unity
— Поддержка и развитие масштабируемого звукового пайплайна
— Взаимодействие с геймдизайнерами, программистами саунд-продюсером, арт командами.
Требования:
— Опыт работы саунд-дизайнером в геймдеве от 3 лет
— Умение работать с DAW (Reaper, Cubase, Nuendo, Logic и т.д.)
— Опыт создания звуков для разных типов объектов
— Навык интеграции звука в движок Unity (нативная система)
— Обязательно наличие портфолио с игровыми проектами
Будет плюсом:
— Игровой опыт в жанре GTA-лайк игр, гонках, шутерах на мобильных устройствах
— Официальное трудоустройство и 100% «белая» заработная плата
— 100% покрытие больничных
— Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию
— Оплата конференций
— Мощный Mac/PC и другие необходимые для работы инструменты
— Ну и конечно же команда профессиональных единомышленников, вовлечённых в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey work :)