Alawar занимается разработкой и издательством видеоигр с 1999 года, наши основные направления разработки:
-
Midcore. Продаются в Steam, GOG, EGS, App Store, Google Play, Nintendo eShop, PlayStation Store и других известных площадках.
-
Casual. Вот уже больше 20 лет наши проекты занимают топовые позиции на Big Fish Games и GameHouse.
Сейчас идет активная работа над новым проектом, мы расширяем его команду разработки и ищем опытного 3d моделлера аниматора.
Команда уже успешно выпустила такие проекты как Distrust, I am not a Monster, They Always Run, Necrosmith, Wall World и Karate Survival.
На какие задачи мы ищем сотрудника:
-
Создание и анимация 3D моделей: здания, персонажи, существа, эффекты.
-
Интеграция 3д контента в Unity
-
Взаимодействие с командой (программисты, тестировщики, гейм-дизайнеры)
Какого профессионала ищем:
-
Умение создавать и анимировать 3D модели для видеоигр
-
Умение работать с текстурами и материалами
-
Опыт работы с игровыми движками
-
Понимание принципов классической анимации
-
Знание основ 2д графики
-
Наличие портфолио от 5-7 работ
Плюсом будет
-
Опыт анимации и риггинга в Maya
-
Опыт работы с Unity
-
Опыт оптимизации моделей для повышения производительности
Почему у нас комфортно и интересно работать?
-
Команда с большой экспертизой в геймдеве и культурой открытости, работа над проектами, в которые хочется играть самим.
-
Бюджет на профессиональное развитие, участие в локальных ивентах, большая библиотека с профессиональной литературой.
-
100% белое оформление: зарплата дважды в месяц, соцпакет, оплачиваемый отпуск.
-
ДМС со стоматологом и психологом, льготное страхование для членов семьи.
-
Компенсация спорта.
-
Удаленный формат работы.
-
Доступ к библиотеке всех продуктов издательства в Steam.