Привет, меня зовут Антон, я основатель проектной мастерской “Ньютон Парк”.
Наш проект начинался с собственного музея науки “Ньютон Парк”, которому в этом году исполнится 12 лет. Нашей главной идеей было максимально наглядно и интересно показать, как устроен наш мир с точки зрения наук: физики, химии , биологии. Сейчас, помимо создания новых выставок для нашего собственного музея, мы создаем интерактивные музеи для промышленных партнеров по всей России, которым помогаем геймифицировать и наглядно представить сложные производственные процессы, часто скрытые внутри заводских цехов.
Наши заказчики — это крупные российские компании, такие как РОСАТОМ (ГХК, ЭХЗ), РОСКОСМОС (АО РЕШЕТНЕВ), РОСНЕФТЬ (АНПЗ, ВАНКОР), СГК, ПОЛЮС, ЭН+, Красцветмет, НорНикель и другие. Мы также реализуем интересные проекты на стыке науки и искусства с ведущими академическими учреждениями, такими как МГУ, РХТУ, Сириус.
Каждый наш музейный проект — это симбиоз различных технологий и специалистов. В каждом проекте мы решаем множество творческих инженерных задач. Сейчас в нашу команду мы ищем инженера, с широким кругозором в области микроэлектроники, мехатроники, механики.
Чем предстоит заниматься:
1. Проектирование оборудования и подбор комплектующих. На начальном этапе работы над проектом дизайнер и разработчик создают концепцию музея или выставки, включая цифровые экспонаты, часто с элементами фиджитал. Ваша первая задача — оценить сложность и реализуемость предлагаемых в концепции микроэлектронных и фиджитал устройств. На первых этапах это вам помогут сделать инженеры, которые работают в нашей команде не первый год.
2. Составление технического задания для разрабатываемого устройства
Здесь вам предстоит продумать архитектуру будущего устройства и подобрать компоненты. Составить список для закупки необходимых деталей, согласовать с руководителем проекта смету и оформить заказ.
Чаще всего для цифровых устройств мы используем микроконтроллеры Arduino, ESP и Raspberry, так же пользуемся различными стандартными датчиками (давление, температура, освещенность, магнитное поле, RFID-метки), во многих проектах у нас используются шаговые двигатели. Поэтому важно довольно свободно ориентироваться во всем многообразии стандартных микроэлектронных компонент.
3. Прототипирование. Как правило сначала мы производим функциональный прототип устройства, чтобы опробовать механику взаимодействия пользователя с данным устройством, определить более точные размеры устройства и найти все “подводные камни”. На данном этапе вы разрабатываете электрическую схему и собираете готовое устройство на макетной плате, пишете код для микроконтроллера. Проверяете весь функционал в соответствии с утвержденным Техническим заданием (Этап 2).
4. Производство готового устройства. Когда прототип согласован, инженер переходит к сборке финального устройства. Изготавливает электромонтажную плату (сам или заказывает), на ней делает чистовую сборку всех микроэлектронных компонент, “отшлифовывает” свой код. Демонстрирует в отделе готовое, стабильно-работающее устройство.
Условия оплаты и график работы.
Оплата будет зависеть от вашего опыта. Если вы начинающий инженер, но с большим потенциалом, то зарплата будет 60 - 70 тр, если вы инженер с богатым опытом, то ваша зарплата будет от 90 000 р.
Рабочий график — с 8:00 до 17:00 с перерывом на обед 1 час.
Высылайте свое резюме и после его рассмотрения, мы проведем Zoom-встречу, на которой я отвечу на все ваши вопросы.