Ищем 3D художника для создания пропсов в реализме. Вакансия открыта на проекте "Война миров: Сибирь" (siberiawotw.com)
Обязанности:
- Моделирования модульных ассетов и архитектурных элементов;
- Моделирование (Hi-poly, Low-poly) объектов окружения (props) по фотореференсам и концептам;
- UV маппинг, запечение текстурных карт (normal, ao и т.д.), текстурирование объектов;
- Проверка в Unity.
Требования:
- Опыт работы в игровой индустрии (понимание специфики и технических особенностей);
- Отличное знание одного из пакетов Blender, 3Dmax, Maya или аналогичных (ретопология, запекание, оптимизация геометрии, создание LOD, коллизии);
- Отличное знание одного из пакетов текстурирования Substance painter, 3D-Coat или др.;
- Опыт работы с тайлами и тримами;
- Понимание принципов и знание нюансов запекания дополнительных текстурных карт и нормалей из высокополигональной геометрии;
- Понимание и умение работать с текстурными атласами и рационально распределять UV пространство;
- Умение выдерживать заданный Texel density;
- Понимание принципов PBR шейдинга.
Условия:
- Работа в московском офисе, помощь с релокацией кандидатам из других городов;
- Офис – 1 минута от метро Достоевская, 10 минут от метро Новослободская;
- Полностью официальное оформление по ТК, белая ЗП;
- Бесплатные обеды, чай, кофе;
- ДМС со стоматологией.