Обязанности:
- Координировать и управлять процессом разработки (от идеи до релиза, full cycle).
- Составлять и вести роудмапы, проектную документацию, графики и эстимации.
- Организовывать дейлики, статус-встречи и ретро.
- Постоянно быть на связи с командой: девелоперы, художники, геймдизайнеры, QA и маркетинг
- Держать фокус на дедлайнах и следить, чтобы таски закрывались вовремя.
- Митигировать риски и находить решения для неожиданных блокеров.Собирать фидбек, анализировать процессы и оптимизироватьпайплайн.
- Вести отчётность по прогрессу и результатам.
Требования:
- Опыт работы PM в геймдеве 2+ года.
- Знание методологий и умение работать с таск-трекерами
- Понимание всех стадий разработки игр: от препродакшена до релиза и пострелиза.
- Навыки коммуникации, умение работать с командой и разрешать конфликты.
- Умение работать в условиях многозадачности и оперативно принимать решения.
- Английский язык на уровне Intermediate или выше – для работы с документацией и партнёрами.
Будет плюсом:
- Управлял проектами на Unity или Unreal Engine.
- Участвовал в релизе игр для PC или консолей.
- Имеешь опыт работы с мультиплеерными проектами.
Мы предлагаем:
- Своевременную заработную плату (обговаривается индивидуально);
- Минимум формализма и открытые коммуникации в команде;
- Гибкий график, удаленный формат