МЫ — ВИЖУ, занимаемся полной реализацией проектов в сфере мультимедиа для музеев, выставок, парков, онлайн-мероприятий для крупных отечественных и международных компаний. Наша команда создает любой тип контента: реалтайм-графика или видеопродакшн, разработка приложений, VR, систем запуска и мониторинга инсталляций.
Сейчас мы активно ищем в команду талантливого, креативного и увлеченного CG Generalist на проектную занятость, чтобы вместе создавать проекты выходящие за рамки стандартных подходов.
Чем будем заниматься:
-
Предстоит работать над созданием игровых сцен и уровней, анимацией, VFX и UI, принимать решения в команде и быть готовым нести личную ответственность за финальный результат,
-
Итеративная работа над проектами — тестирование, предоставление и реализация обратной связи. Процесс нашей работы строится в тесном сотрудничестве с командой художников, для обеспечения максимального визуального качества сцен и с командой разработчиков, для интеграции новых функции и механик,
-
Наша общая финальная задача — привнося идеи и наполняя контент смыслом добиться качественной визуальной составляющей, сохраняя игровой процесс.
Наши ожидания:
-
Опыт работы с real time engine - Unity от 3х лет, понимание разницы между HDRP, URP, Standard RP,
-
Уверенное владение 3d моделированием (high poly и low poly),
-
Опыт с разворотом, текстурированием и запеканием текстурных карт (Substance painter, Substance Designer, Marmoset Toolbag),
-
Понимание UI — верстки в Unity и ее оптимизации,
-
Level design — теоретические и практические навыки,
-
Понимание принципа работы источников света в Unity. Опыт создания статического и динамического освещения, оживляющего окружающую среду,
-
Знание Adobe Photoshop,
-
Понимание разницы между растровым и векторным изображением,
-
Готовность к работе в команде и наличие желания развиваться, наличие разностороннего игрового опыта и интереса к компьютерным играм,
-
Опыт в реализации как минимум одного коммерческого проекта (обязательно прикрепляй свое портфолио в сопроводительном письме).
Будет плюсом, если:
- Есть опыт и знание классических принципов анимации,
- Есть опыт работы с offline rendering,
- Работал с графическими нейросетями,
- Работал с шейдерами и понимаешь принципы их работы в Unity (amplify shader editor, shader graph, HLSL),
- Создавал VFX в real-time \ offline графике,
- Имеешь художественные навыки (цвет, свет, композиция),
- Имеешь практический опыт в маппинге и подготовке контента для него,
- Работал \ знаком с системами контроля версий (Git),
- Понимаешь принципы и методики работы с UX и UI,
- Имеешь художественное/архитектурное образование.
Мы предлагаем:
- Работу в аккредитованной IT-компании с соответствующими льготами,
-
Участие в масштабных мультимедийных edutainment, art, media и entertainment проектах крупных российских и международных брендов,
-
Удаленную работу с гибким графиком;
-
Оформление по ГПХ на проектную занятость с возможностью выйти в штат по завершению проекта,
-
Дружный и профессиональный коллектив, где вы сможете развивать свои навыки и получать поддержку.