Задачи:
- Вести проект от стадии подготовки к запуску до выхода на рынок;
- Управлять проектной командой (комьюнити, поддержка, веб, qa);
- Выстраивать и контролировать экономику проекта: планировать бюджеты, прогнозировать доходность, управлять метриками;
- Формировать продуктовую стратегию: что делать, когда и зачем;
- Работать вместе с CEO и командой над принятием продюсерских решений.
Требования:
- Опыт работы продюсером или продакт-менеджером в free-to-play проектах (PC или мобильные игры);
- Глубокое понимание экономики f2p: ARPU, ARPPU, LTV, CPI, ROI, ретеншн, когорты;
- Умение работать с цифрами: Excel/Google Sheets, аналитика, расчёт бизнес-моделей;
- Понимание воронки пользователя: от первых 100k регистраций до платящих игроков;
- Навыки планирования бюджета: сколько проект заработает, сколько стоит запуск, как считать окупаемость;
- Личный опыт в играх: вы играли, разбираетесь в трендах и понимаете потребности игроков;
- Управленческий опыт: организация работы команды, постановка задач, контроль сроков.
Будет плюсом:
- Опыт запуска проектов в России и/или на международных рынках;
- Опыт работы в паблишинге;
- Знание лучших практик UA и маркетинга;
- Собственный взгляд на то, какой должна быть команда для запуска f2p-проекта в России.
- Удаленный формат работы;
- График работы 5/2;
- Официальное трудоустройство с первого дня работы;
- ДМС после успешного прохождения срока испытания.