Что предстоит делать:
- Разрабатывать high-performance игровой сервер на C++ под Linux
- Интегрировать и адаптировать существующую C++ библиотеку в авторитетную серверную логику
- Работать над системами синхронизации игрового мира для 50+ одновременных игроков в одном игровом инстансе
- Писать высокопроизводительный, thread-safe кода с учетом будущего масштабирования
Навыки и опыт:
- Опыт коммерческой разработки на С++
- Понимание принципов клиент-серверной архитектуры в играх (authoritative server, replication, prediction)
- Опыт разработки и запуска multiplayer-проектов
- Опыт работы с сетевыми библиотеками (Boost.Asio или аналоги)
- Опыт работы с Git
- Знание векторной математики
Будет плюсом:
- Опыт разработки под Linux
- Опыт работы с MMO-проектами или симуляторами
- Знакомство с Unreal Engine и его сетевой моделью (Replication)
- Опыт работы с Docker, CI/CD (GitLab CI/Jenkins), системами мониторинга (Prometheus/Grafana)
- Техническое/физическое/математическое образование
Cтек технологий: C++, Linux, UDP, Git, Unreal Engine 5.
Мы предлагаем:
- Конкурентоспособную оплату труда
- Оформление: официальное по ТК РФ, испытательный срок 3 месяца
- ДМС
- Формат и график работы – гибридный (офис/удаленный), ненормированный
- Возможность работать с новыми технологиями и участвовать в интересных проектах