О нас
Мы — команда профессионалов на стыке образовательных и игровых технологий, которая уже создала множество настольных, живых и компьютерных игр.
Запускаем уникальный игровой проект и ищем единомышленников!
Мы создаём игру с глубоким нарративом и проработанными моральными выборами, где решения игрока напрямую влияют на историю. Проект сочетает классические RPG-элементы с уникальным авторским визуальным стилем, который погружает в особую атмосферу мира. Наш проект объединяет православную культуру и примирение разных исторических эпох России, раскрывая их через увлекательный игровой процесс.
Если тебе интересны история, культура и создание осмысленных игровых миров, а также хочется поработать в команде энтузиастов, которые горят своей идеей — присоединяйся! Вместе мы создадим игру, которая останется в сердцах игроков.
Откликайся и давай творить историю вместе!
Что делать:
-
Разрабатывать игровые системы и систему выбора, и последствий: интеракции с окружением, инвентарь, поведение NPC, систему подсказок и прогрессии, как действия игрока влияют на состояние мира, уровней и игровых условий.
-
Проектировать уровни и сцены с позиции геймдизайна: определять структуру пространства, маршруты и перемещения игрока, размещение интерактивных объектов и триггеров, точки интереса, лендмарки (визуальные ориентиры) и другие элементы, поддерживающие ориентацию и интерес к исследованию.
-
Создавать макеты интерфейса и описания UI: инвентарь, меню, диалоговые окна, карты, туториалы и другие игровые экраны.
-
Продумывать UX-флоу: онбординг, подача информации, темп взаимодействия.
-
Вести и поддерживать геймдизайн-документацию (GDD, LDD, UI/UX спецификации).
-
Координировать работу нарративного дизайнера: формировать рамки для сюжета через механику, определять, где и как сюжетные элементы встраиваются в уровни, интерфейс и систему выборов.
-
Давать фидбэк по реализации, проводить плейтесты, анализировать поведение игроков и улучшать игровые решения.
-
Работать в связке с программистами, арт-командой и нарративным дизайнером.
Пожелания к соискателю
Опыт и навыки:
-
Опыт работы геймдизайнером от 3 лет, желательно на позиции ведущего.
-
Отличное понимание игровых систем, левел-дизайна и логики пользовательского опыта.
-
Навыки проектирования уровней с точки зрения геймплея и игрока (не только визуально): маршруты, ориентиры, точки интереса, интерактивные зоны.
-
Знание принципов UI/UX-дизайна и умение описывать интерфейсы в виде структурных схем, макетов и спецификаций.
-
Опыт написания и ведения геймдизайн-документации.
-
Опыт взаимодействия с нарративными дизайнерами: формализация игровых условий для сценарных решений, внедрение сюжета в механику и уровни.
-
Уверенная работа с игровым движком Unity, базовое понимание технической реализации.
-
Умение системно проектировать нелинейный геймплей, основанный на взаимодействии и выборе.
-
Глубокое знание жанров RPG, квестов и point-and-click игр - обязательно, так как они напрямую определяют структуру уровней, подход к интерфейсу и логику взаимодействия.
Личные качества:
-
Творческое и системное мышление, внимание к деталям.
-
Умение объяснять и аргументировать дизайн-решения.
-
Ответственность за результат - от идеи до реализации.
-
Командность и способность эффективно взаимодействовать с разными специалистами.
-
Интерес к геймдизайну, в котором есть глубина, выбор и смысл - и желание совершенствоваться в этом направлении.
Условия:
-
Заработная плата обсуждается на собеседовании.
-
Удаленная работа.
-
Наличие краткосрочных командировок 1-2 раза в год в Москву.
-
Оформление по ТК РФ, официальный доход.
-
8 часовой рабочий день + обед ( с 09:00 - 18:00 или с 10:00 - 19:00).
-
Без лишней бюрократии.