-
Формирование концептов игровых проектов и ивентов (тематика и смыслы);
-
Формирование художественного стиля проектов (2d) и контроль качества арта по
направлениям разработки продуктов, вкл контроль качества, сроков и объема;
-
Активное участие в оптимизации разработки графики, улучшении процессов
производства;
-
Оптимизация ресурсов разработки через ИИ;
-
Супервижен аутсорса от ТЗ через контроль производства и до закрытия проекта;
-
Формирование и контроль 2D арт отдела под задачи направления;
-
Реализация полного цикла создания арт-контента (концепты и иллюстрации персонажей и
окружения, пропсы, иконки/тайлы, фоны, элементы интерфейса, иллюстрации для
маркетинговых креативов и т.д.) в casual стилистике.
-
Наличие портфолио;
-
Высокий уровень насмотренности;
-
Знать принципы разработки casual проектов;
-
Опыт работы с AI (MDJ/SD/GPT и другие);
-
Опыт работы на проектах в казуальной стилистике;
-
Умение видеть ошибки в графике и объяснить через фидбек, как прийти к
необходимому результату;
-
Опыт управления командой художников;
-
Опыт работы на позиции 2D Artist / Lead Artist / Art director более 3-х лет;
-
Опыт работы в графических редакторах;
-
Опыт работы в miro / holst, формирование moodбордов;
-
Скилл скетчинга, быстрой генерации концептов;
-
Будет плюсом, Опыт работы с UI/UX, Опыт работы с Figma.