Мы студия Cosmos Interactive, состоящая из 20 человек, разрабатывающая свою первую игру на стыке жанров: action-adventure-puzzler от третьего лица.
Сейчас мы ищем 3C программиста на UE, который поможет превратить бумажные прототипы в живые, цепляющие взаимодействия.
Эта роль объединяет программирование и геймдизайн. Нам нужен человек, который не просто пишет код, но и тонко чувствует, где рождается вовлечение, и умеет превратить идею в прототип.
Чем предстоит заниматься:
-
Настраивать контроллер персонажа, его перемещения и взаимодействия в Unreal Engine.
-
Разрабатывать и шлифовать логику камеры: её поведение, плавность, удобство.
-
Отвечать за инпут и управление, создавая естественную связку между игроком и героем.
-
Работать над анимационными состояниями и их связью с управлением.
- Работать с героем, камерами, контроллерами, звуком для создания game feel и поиска фана.
- Быть мостом между гейм-дизайнером, художниками, программистами и саунд-дизайнером.
- Активно участвовать в обсуждении идей и развитии игровых систем.
Кто нам нужен:
- Технический дизайнер — отлично разбирается в коде и UE.
- Прототипер — способен на ходу собирать игровые ситуации из «палки и верёвки», чтобы проверить идею.
- Креативный партнёр — не боится предлагать своё, чувствует, что делает игру живой.
- Любитель геймплея — играет много и осознанно, понимает, где весело, а где скучно.
- Командный человек — открыт к фидбэку и вовлечён в общий результат.
Будет плюсом:
- Опыт работы с анимацией, звуком, визуальными эффектами внутри UE.
- Понимание игровых флоу и чувства ритма в геймплее.
- Опыт работы в небольших студиях или на инди-проектах.
Мы ищем мыслителя, со-создателя, экспериментатора, человека, желающего создавать захватывающий геймплей вместе с командой и быть глубоко вовлеченным в разработку большого творческого проекта.
В сопроводительном письме расскажите, во что вы играете, чем вдохновляетесь, и приложите ссылку на свои проекты.
Будем рады знакомству!