Мы — молодая студия, выходящая на рынок с фокусом на Steam (premium model). Цель — выход на рынок с максимально эффективными затратами на рекламу и акцентом на вишлисты, демо и участие в фестивалях.
Обязанности:
-
Формировать и реализовывать маркетинговую стратегию для игр в Steam;
-
Работать с блогерами, стримерами и медиа (органические и коммерческие посевы);
-
Создавать и продвигать трейлеры, демоверсии, готовить кампании для фестивалей;
-
Создавать посты на площадках твиттер, реддит и подобных;
-
Определять ивенты и стратегию позиционирования в комьюнити с публикацией ключевых постов;
-
Анализировать воронку: вишлисты, просмотры трейлеров, обратную связь игроков;
-
Управлять рекламным бюджетом;
-
Сопровождать проект на всем цикле (анонсы, демо, релизы, скидочные кампании).
-
Опыт маркетинга видео игр (в сегменте Steam);
-
Понимание принципов органического продвижения и работы с комьюнити;
-
Навыки работы с блогерами/стримерами и кеймейлером;
-
Базовые знания продуктовых метрик и умение делать выводы на основе метрик;
-
Креативность и умение работать с нишами.
-
Удаленная работа, работа в стартап ритме;
-
Гибкий график работы, но не менее 40 часов в неделю;
-
Возможность участия в разработке стратегии студии с нуля.