Обязанности:
- Проектирование и реализация игровых систем на Unity с использованием ECS-архитектуры;
- Участие в планировании и оценке сроков выполнения задач;
- Разработка высокопроизводительного геймплея для мобильных проектов;
- Наставничество команды (code reviews, архитектурные решения).
Требования:
- Опыт с Unity: 5+ лет в коммерческой разработке игр;
- Глубокое понимание Entity-Component-System (опыт с ECS-фреймворками Entitas, LeoEcs, Morpeh или аналогами);
- Обширные знания C#, .NET, паттернов проектирования;
- Способность эффективно работать как самостоятельно, так и в команде.