Ciliz — игровая компания, основанная в 2006 году в Санкт-Петербурге. Мы создаём онлайн-игры и сервисы, которыми пользуются миллионы людей по всему миру. Наши проекты — это стабильные, высоконагруженные системы с многолетней историей и активной аудиторией.
Наша миссия - объединять людей через лёгкое игровое общение, везде.
Мы приглашаем 2D UI художника на наш флагманский околоигровой проект, посвящённый знакомствам и общению с аудиторией более 100 млн пользователей. У тебя есть возможность присоединиться к успешному, действующему проекту и внести вклад в его развитие.
Стиль проекта:
Яркий, игровой стиль с элементами casual-эстетики. Интерфейс сочетает дружелюбную визуальную подачу, яркие акцентные цвета, милые иконки и стикеры. Проект ориентирован на молодую аудиторию 18+, что отражается в современном, динамичном дизайне с элементами геймификации.
Чем предстоит заниматься:
-
производить иллюстрации для диалоговых окон и других элементов игры (украшения для аватара, жесты, иконки) - от концепта до финала в заданной стилистике;
-
модернизировать устаревшие интерфейсы, делая их современными и визуально привлекательными;
-
участвовать в создании концептов новых экранов и интерфейсных решений;
-
работать в тесной связке с UI/UX дизайнером, геймдизайнером, художниками и разработкой;
-
участвовать в подготовке документации по UI-гайдам проекта.
Требования:
Обязательные навыки:
-
опыт работы UI-художником от 2 лет;
-
уверенное владение Photoshop и Illustrator;
-
знание основ UI/UX и визуального языка интерфейсов;
-
понимание ключевых принципов графического дизайна: композиция, форма, свет, цвет, перспектива;
-
портфолио с примерами работ.
Будет преимуществом:
-
опыт работы в мобильном геймдеве;
-
опыт работы со Sketch или Figma;
-
опыт работы с анимациями;
-
опыт развития и поддержки выпущенного проекта.
Мы ищем человека, который:
-
внимателен к деталям — замечает нюансы и следит за качеством работы на всех этапах;
-
умеет поддерживать стиль проекта — чувствует визуальный язык продукта и создаёт контент в едином стиле;
-
способен работать с обратной связью — конструктивно воспринимает комментарии и готов к итерациям;
-
креативен и инициативен — предлагает идеи для улучшения визуальной части проекта, а не просто работает по задачам;
-
умеет работать в команде — комфортно взаимодействует с разными специалистами: дизайнерами, разработчиками, геймдизайнерами, проджект-менеджером.
-
оформление: работа в полностью белой аккредитованной IT-компании по ТК РФ;
-
формат работы: офис / гибрид / полная удалёнка — выбирай комфортный для тебя вариант;
-
офис: Санкт-Петербург, Петроградская сторона (если выберешь офисный или гибридный формат) или компенсация коворкинга в месте проживания;
-
ДМС со стоматологией;
-
оборудование: предоставляем всё необходимое железо для работы;
-
обучение и развитие:
-
100% компенсация профессионального развития (конференции, курсы, менторинг);
-
компенсация изучения английского языка;
-
50% компенсация непрофильного развития (спорт, хобби, увлечения).
-
-
стабильность: работа над проектом с многолетней историей и активной аудиторией (DAU 500k).
Этапы отбора
HR-скрининг → Тестовое задание → Интервью с арт-директором → Запрос рекомендаций
Будем рады твоему отклику!