Вы – наш человек, если у вас есть:
-  Опыт работы концепт-художником в игровой или киноиндустрии от 5-х лет 
-  Продвинутые навыки рисунка, отличный художественный вкус, понимание принципов дизайна, основ композиции, пластической анатомии и теории цвета, уверенные навыки стилизации 
-  Понимание особенностей 3D и ограничений игрового движка и жанра, умение подстроиться под эти требования 
-  Умение работать в разных стилистиках 
-  Страсть к играм и знание игровой индустрии 
-  Наличие профильного портфолио обязательно 
Пригодится:
-  Знание 3D-пакетов для моделирования, скульптинга, рендера. 
-  Художественное образование 
Кое-что о задачах:
-  Тесное сотрудничество с продюсером, другими концепт художниками, 3D-художниками, чтобы создавать качественный дизайн, который определит внешний вид игры 
-  Активное участие в брейнштормах и артсинках, влияние на артовую, нарративную и продуктовую составляющие проекта 
-  Совместная работа вместе с геймдизайнерами для создания концептов, максимально отражающих нарратив проекта 
-  Контроль соответствия выбранной стилистики и качества работ концепт-художников проекта 
-  Разработка уникального визуального дизайна и создание концепт-артов персонажей и пропсов под дальнейший 3D-моделинг 
-  Отрисовка атмосферных концепт-артов локаций, объектов окружения 
-  Фидбек 3D-моделей, эффектов и анимаций по созданным концептам для достижения наилучшего результата 
-  Контроль финальной реализации арта в игре 
-  Разработка артовой документации 
Помимо работы:
- лекции от топовых спикеров нашего профиля
- крутые внутренние ивенты
- геймифицированная бонусная система
- собственная медицинская диагностическая клиника
Само собой:
- курсы английского
- мощное железо
- официальное оформление
