Мы создаем игровую платформу нового поколения, где геймдизайн соединяется с экономикой, коллекционными активами и реальными деньгами. Это не казино и не NFT-проект, а системная экосистема с логикой сезонов, наград, рейтингов и виртуальных идентичностей — по духу ближе к CS 2 и Call of Duty, но с иной структурой вовлечения и прогрессии.
Сейчас формируется команда, архитектура и механика проекта. Мы ищем гейм-дизайнера, который поможет превратить идею в рабочую игровую систему, заложить основу баланса и определить ключевые петли взаимодействия игроков.
Что нужно делать
- Разрабатывать игровые механики, сезоны, мету и прогрессию игроков
 - Прорабатывать систему наград, уровней, достижений и ивентов
 - Описывать игровые сценарии, состояния и флоу для UI/UX и разработки
 - Формировать внутреннюю экономику и поддерживать её баланс
 - Подготавливать геймдиз-документацию, схемы и референсы
 - Участвовать в обсуждениях с командой продакшна и на ревью задач
 
Что важно
- Опыт работы гейм-дизайнером от 2 лет (F2P, онлайн или мультиплеерные проекты)
 - Понимание игровых лупов, прогрессии и мотивации игрока
 - Навык структурировать и описывать механику в документах и схемах
 - Системное мышление, чувство ритма и логики геймплея
 - Умение работать в живом продакшне с короткими циклами решений
 - Будет плюсом: опыт с внутриигровыми экономиками, наградами и ивентами
 
Что предлагаем
- Работа в кросс-функциональной команде
 - Прямое подчинение CPO
 - Взаимодействие с лидом фронта и лидом бэка
 - Возможность влиять на фундамент игрового продукта
 - Гибкий график и отсутствие бюрократии