Boomerang Media
Game Designer / Гейм-дизайнер
- Adobe Photoshop
- Adobe Illustrator
- Figma
- Английский язык
- Unity
- Разработка компьютерных Игр
- Дизайн документация
- GDD
- UX
- UI
- Дизайн
Мы ищем гейм-дизайнера, способного воплощать творческие идеи в полноценные и хорошо структурированные документы по дизайну игры (GDD).
Основная сфера ответственности — разработка увлекательных механик, систем и пользовательского опыта для мобильных игр. Вы будете тесно сотрудничать с 2D-художниками, техническими художниками и разработчиками Unity, чтобы обеспечить четкое творческое и техническое видение каждого проекта, которое может быть эффективно реализовано.
Обязанности:
- Создание и ведение подробных документов по дизайну игры (GDD), охватывающих игровые механики, пользовательский интерфейс, структуру уровней, системы развития и монетизацию.
- Разработка основных концепций игрового процесса, правил и логики балансировки для мобильных бесплатных игр.
- Взаимодействие с 2D-художниками для определения визуальных и пользовательских требований к игре.
- Взаимодействие с разработчиками Unity для обеспечения реализации игровых систем в соответствии с проектными спецификациями.
- Разработка систем игровой экономики, включая награды, валюты и циклы развития.
- Создание и обновление спецификаций функций, каркасов и блок-схем для четкого представления идей между дисциплинами.
- Исследование рыночных тенденций и конкурентов для предложения инновационных функций и механик.
Требования:
- Подтвержденный опыт работы гейм-дизайнером от 2 лет минимум на реальном проекте (не пет проекты) над выпущенными мобильными играми.
- Глубокое понимание игровых механик, психологии игроков и принципов дизайна бесплатных игр.
- Умение создавать понятную, структурированную и наглядную документацию (GDD, UX-схемы, диаграммы).
- Опыт балансировки игровых систем и создания моделей развития.
- Знакомство с рабочими процессами Unity и процессами разработки игровых ресурсов.
- Отличные навыки общения и сотрудничества с художниками и разработчиками.
- Аналитический склад ума, внимание к деталям и способность к итерациям на основе обратной связи.
- Глубокое понимание принципов мобильного UX/UI-дизайна.
Будет плюсом:
- Опыт работы в командах R&D или в среде быстрого прототипирования, ориентированной на создание коротких, экспериментальных или динамичных игр.
- Понимание циклов бережливой разработки и способность быстро превращать идеи в играбельные прототипы.
- Опыт дизайна уровней или нарративного дизайна.
- Базовое знание редактора Unity для тестирования прототипов.
- Интерес к инструментам визуального прототипирования (например, Figma или аналогичным).
Мы предлагаем:
- Участие во всех этапах разработки, от концепции до релиза.
- Тесное сотрудничество с 2D-художниками, разработчиками Unity и техническими художниками.
- Возможность определять игровой процесс и творческое направление наших игр.
- Творческая свобода для предложения новых механик и игровых концепций.
- Командная среда, в которой ценятся ясность, инновации и сотрудничество.