Boomerang Media

Game Designer / Гейм-дизайнер

Не указана
  • Москва
  • Полная занятость
  • Удаленная работа
  • От 1 года до 3 лет
  • Adobe Photoshop
  • Adobe Illustrator
  • Figma
  • Английский язык
  • Unity
  • Разработка компьютерных Игр
  • Дизайн документация
  • GDD
  • UX
  • UI
  • Дизайн

Мы ищем гейм-дизайнера, способного воплощать творческие идеи в полноценные и хорошо структурированные документы по дизайну игры (GDD).

Основная сфера ответственности — разработка увлекательных механик, систем и пользовательского опыта для мобильных игр. Вы будете тесно сотрудничать с 2D-художниками, техническими художниками и разработчиками Unity, чтобы обеспечить четкое творческое и техническое видение каждого проекта, которое может быть эффективно реализовано.

Обязанности:
- Создание и ведение подробных документов по дизайну игры (GDD), охватывающих игровые механики, пользовательский интерфейс, структуру уровней, системы развития и монетизацию.

- Разработка основных концепций игрового процесса, правил и логики балансировки для мобильных бесплатных игр.

- Взаимодействие с 2D-художниками для определения визуальных и пользовательских требований к игре.

- Взаимодействие с разработчиками Unity для обеспечения реализации игровых систем в соответствии с проектными спецификациями.

- Разработка систем игровой экономики, включая награды, валюты и циклы развития.

- Создание и обновление спецификаций функций, каркасов и блок-схем для четкого представления идей между дисциплинами.

- Исследование рыночных тенденций и конкурентов для предложения инновационных функций и механик.

Требования:
- Подтвержденный опыт работы гейм-дизайнером от 2 лет минимум на реальном проекте (не пет проекты) над выпущенными мобильными играми.

- Глубокое понимание игровых механик, психологии игроков и принципов дизайна бесплатных игр.

- Умение создавать понятную, структурированную и наглядную документацию (GDD, UX-схемы, диаграммы).

- Опыт балансировки игровых систем и создания моделей развития.

- Знакомство с рабочими процессами Unity и процессами разработки игровых ресурсов.

- Отличные навыки общения и сотрудничества с художниками и разработчиками.

- Аналитический склад ума, внимание к деталям и способность к итерациям на основе обратной связи.

- Глубокое понимание принципов мобильного UX/UI-дизайна.

Будет плюсом:
- Опыт работы в командах R&D или в среде быстрого прототипирования, ориентированной на создание коротких, экспериментальных или динамичных игр.

- Понимание циклов бережливой разработки и способность быстро превращать идеи в играбельные прототипы.

- Опыт дизайна уровней или нарративного дизайна.

- Базовое знание редактора Unity для тестирования прототипов.

- Интерес к инструментам визуального прототипирования (например, Figma или аналогичным).

Мы предлагаем:
- Участие во всех этапах разработки, от концепции до релиза.

- Тесное сотрудничество с 2D-художниками, разработчиками Unity и техническими художниками.

- Возможность определять игровой процесс и творческое направление наших игр.

- Творческая свобода для предложения новых механик и игровых концепций.

- Командная среда, в которой ценятся ясность, инновации и сотрудничество.