•Разработка, поддержка и постоянное улучшение нашего основного iOS-приложения.
• Реализация и постоянное совершенствование методов клоакинга для успешного прохождения модерации и обеспечения стабильности продукта.
• Анализ производительности приложения, отзывов пользователей и данных аппрувала для поиска точек роста и снижения рисков.
• Публикация обновлений в App Store и их оперативная поддержка.
• Работа в тесной связке с командой над долгосрочной стратегией развития продукта.
Требования:•Опыт полного цикла разработки и публикации в нише grey iGaming / betting / casino.
• Актуальные и практически применяемые знания и навыки в области клоакинга (app cloaking) для iOS. Понимание, как обходить проверки, работа с вебвью, маскировка функционала.
• Разработка на нативных языках (Swift / Objective-C). Стек второстепенен, но мы за нативную производительность и минимальный размер билда.
• Умение работать с данными: анализировать результаты публикаций (процент одобрения, отказы, установки, отзывы) и на основе этого мгновенно вносить правки в код и подходы.
• Понимание, что главное — работающий в продакшене продукт, а не "идеальный код". Готовность быстро итерироваться и исправлять ошибки.
• Продуктовое мышление: понимание, что ваша работа напрямую влияет на бизнес-метрики (удержание, LTV, доход).
Условия:-
Мы — Сильная продуктовая команда в сфере grey iGaming. В отличие от агентств или потоковой разработки одноразовых приложений, мы сфокусированы на одном основном продукте: его постоянном развитии, монетизации и удержании аудитории. Наша цель — не просто "залить", а выстроить стабильно работающий и прибыльный бизнес через качественное приложение. Работа строится на глубоком анализе, быстрых итерациях и долгосрочной стратегии.
- Офис в центре Санкт-Петербурга
- Заработная плата обсуждается с финальными кандидатами индивидуально
- Отклики на вакансию необходимо направлять с сопроводительным письмом с ответами на следующие вопросы:
1 Опишите ваш реальный опыт с клоакингом на iOS. Что конкретно вы реализовывали и каков был результат (процент прохождения модерации, срок жизни приложения)?
2 Сколько приложений в нише iGaming вы разработали и опубликовали "с нуля" до рабочего состояния? Работали ли вы в рамках одного долгосрочного продукта?
3 Какой ваш самый короткий цикл от идеи до публикации рабочего обновления в App Store?