Призма

Unity-разработчик

Не указана
  • Москва
  • Полная занятость
  • Удаленная работа
  • От 3 до 6 лет
  • WebGL
  • Unity
  • Git
  • Gamedev
  • мобильные игры

Мы ИТ-компания, профессионалы в геймификации и разработке цифровых сервисов. Делаем интерактивные программы лояльности, системы ценообразования и игровые механики для 20+ млн пользователей.

Сейчас мы расширяем команду Unity разработчиков и ищем разработчика для создания казуальных игр на WebGL.

Задачи:

  • верстка интерфейсов: создание интрефейсов, попапов и экранов, реализация логики в них;
  • работа с бизнес-логикой приложения: работа с данными игрока, покупками, списаниями валют и т.д.;
  • клиент-серверное взаимодействие с использованием REST API и/или websocket;
  • разработка core-механик казуальных игр: написание модульных core-механик, рескин существующих, настройка анимаций и Fx;
  • оптимизация: производительности и размера билда;
  • code review: командная работа с кодом, обработка комментариев коллег, приведение кода к корпоративным стандартам, проверка кода других разработчиков;
  • сборка и деплой билдов;
  • улучшение кодовой базы: повышение качества кода, развитие и улучшение модульности проектов

Что требуется:

- Опыт работы с Unity/C# (2D) от 2-х лет;

- Знание основ ООП;

- Умение применять принципы SOLID на практике;

- Знание паттернов проектирования;

- Умение работать с Git;

- Высокий уровень самостоятельности и автономности в работе;

- Понимание принципов оптимизации приложений на Unity

Плюсом будет:

- Работа с Zenject

- Работа со Spine

- Опыт работы с WebGL

- Опыт внедрения рекламных и аналитических SDK

Условия:
  • Рыночное вознаграждение, трудовой договор;
  • Возможность удаленной работы из любой точки по мск времени;
  • Молодая и позитивная команда;
  • Работа с крупнейшими частными компаниями РФ;
  • Мы предпочитаем видеть в людях индивидуальность. У нас минимум регламентов и бюрократии