Saber Interactive

Middle/Senior 3D Character Artist (Organic, Creatures)

Не указана
  • Санкт-Петербург
  • Полная занятость
  • Полный день
  • От 3 до 6 лет
  • Character Art
  • ZBrush
  • Autodesk Maya
  • Senior Character Artist
  • Персонажи
  • Скульптинг

Привет!
Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру.

Даже если вы далеки от игровой индустрии, скорее всего, слышали о наших проектах: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, Quake Champions, серия игр Halo.

Мы ищем опытного художника по персонажам, который займется созданием органических моделей персонажей, преимущественно существ (creatures), а также антропоморфных персонажей.

Чем предстоит заниматься:

  • Скульптинг органических персонажей и существ в Zbrush, с учетом их дальнейшей передачи на следующие этапы производства (ретоп, бейк, риг и скиннинг). Художник в данной роли не занимается работой с текстурами, задача заканчивается на правильно подготовленной high-poly модели

Что мы ожидаем от кандидата:

  • Уверенное знание 3D пакетов: Zbrush и Maya
  • Знания основ композиции, пропорций, формы
  • Понимание технологических нюансов создания высокополигональной геометрии под бэйк текстурных карт
  • Умение оптимизировать рабочую сцену и финализировать работу перед передачей ее на последующие этапы производства
  • Понимание полного пайплайна производства персонажей для видео игр
  • Умение работать с концептом и без, фото-референсами, и собирать необходимую для работы дополнительную информацию
  • Дисциплина, исполнительность, четкий тайм менеджмент, умение заканчивать работу в поставленные сроки
  • Понимание особенностей деформации и взаимодействия поверхностей игровых моделей, созданных под анимацию
  • Наличие релевантного для данной вакансии (по визуалу и качеству исполнения) портфолио (обязательно!)
  • Готовность выполнить тестовое задание по результатам собеседования

Будет плюсом:

  • Художественное образование и/или уверенный навык рисунка от руки
  • Автономность
  • Опыт полного цикла создания gameready 3D моделей, включая риг и анимацию
  • Опыт работы с игровыми движками

Мы предлагаем:

  • Интересную работу в крупной международной компании, участие в создании видеоигр с мировым именем
  • Достойную заработную плату
  • Профессиональный рост и приобретение знаний в предметной области;

  • Наличие аккредитации IT компании
  • Гибкое начало рабочего дня
  • Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн
  • Бесплатное обучение английскому языку
  • ДМС
  • Оплата больничных в 100% размере