MadOut Games
Lead UI/UX Designer (Game Dev)
Не указана
- Figma
- Adobe Photoshop
- Adobe Illustrator
- Менеджмент
В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы команда, которая выросла на GTA и сегодня создает свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли ее в мир MadOut2!
Мы создаем игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся. Сейчас MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.
Сейчас мы растём и ищем Lead UI/UX Designer (Game Dev) чтобы вместе сделать MadOut2 еще круче. Если ты любишь свободу, открытые миры и крутые идеи — тебе к нам!
Основные задачи:
Мы создаем игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся. Сейчас MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.
Сейчас мы растём и ищем Lead UI/UX Designer (Game Dev) чтобы вместе сделать MadOut2 еще круче. Если ты любишь свободу, открытые миры и крутые идеи — тебе к нам!
Основные задачи:
- Определение и развитие UI/UX-стратегии проекта
- Лидирование команды UI/UX-дизайнеров: постановка задач, менторинг, ревью
- Работа над улучшением пользовательского опыта: от wireframes до финальных макетов
- Проактивное курирование всех интерфейсных решений и контроль их реализации в Unity
- Анализ пользовательского поведения и доработка интерфейсов на основе данных и фидбека
- Использование референсов и best practices конкурентов при формировании решений
- Поддержание целостного визуального языка интерфейса в рамках проекта
- Взаимодействие с гейм дизайнерами и продуктовой командой
Требования:
- Опыт работы в области UX/UI дизайна не менее 5 лет (На позиции лида не менее 2.5 лет)
- Глубокая экспертиза в UI/UX-дизайне: от пользовательских сценариев до финальной верстки
- Понимание влияния UX/UI на продуктовые метрики (удержание, монетизация, вовлечение)
- Понимание принципов юзабилити, игрового UX и адаптации под разные устройства
- Владение Figma, Photoshop, Illustrator или аналогами
- Опыт верстки интерфейсов в Unity
- Умение аргументировать и защищать свои UX/UI-решения
- Обязательно наличие портфолио с мобильными игровыми проектами
Будет плюсом:
- Опыт работы с мобильными midcore играми
- Знание основ маркетинга и психологии пользователя
- Продвинутый опыт использования нейросетей и AI автоматизации в работе
В MadOut Games вас ждет:
- Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
- 100% покрытие больничных
- Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию
- Оплата конференций
- Мощный Mac/PC и другие необходимые для работы инструменты
- Ну и конечно же команда профессиональных единомышленников, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey work :)