Мы развиваем собственные международные развлекательные digital-продукты. Ищем продакт-менеджера с сильной экспертизой в гейм-дизайне и опытом R&D, который будет отвечать за создание, запуск и постоянное развитие мини-игр и игровых фич, повышающих вовлечённость и удержание пользователей.
Обязанности
Работа над продуктом и фичами
-
Разрабатывать новые мини-игры и игровые фичи: от концепции, механик и прогрессий до запуска и последующей оптимизации.
-
Оценивать ценность фич, применять принцип Парето, соотносить объём разработки и ожидаемые бизнес-результаты.
-
Проводить R&D и анализировать тренды на ключевых международных рынках.
-
Формировать и проверять продуктовые гипотезы, запускать и анализировать A/B-тесты.
-
Проводить конкурентный анализ и внедрять лучшие практики индустрии.
-
Отслеживать потребности пользователей и рыночные тренды, предлагать инициативы на основе анализа поведения.
-
Определять ключевые метрики продукта, готовить отчёты, прогнозы и рекомендации.
-
Приоритизировать бэклог, выстраивать Customer Journey Map и улучшать пользовательский путь.
-
Изучать продукт и формировать релевантные гипотезы по улучшению воронки.
Коммуникации и взаимодействие
-
Работать с командой проектных менеджеров, разработчиков, дизайнеров, аналитиков.
-
Взаимодействовать с несколькими стейкхолдерами и убедительно аргументировать решения.
-
Поддерживать постоянную коммуникацию с международными командами (английский B1+).
-
Выстраивать продуктивную работу со смежными подразделениями и внутренними заказчиками.
Требования
Hard Skills
-
Обязательный опыт в гейм-дизайне (любые игры).
-
Понимание процессов разработки и взаимодействия с командами дизайна/разработки/QA/саппорта.
-
Знание продуктовых метрик: MAU, DAU, Retention, CR, ARPU.
-
Навыки генерации продуктовых гипотез и проведения экспериментов.
-
Опыт анализа продуктовых метрик и принятия решений на основе данных.
-
Практический опыт CustDev и глубинных интервью.
-
Навыки конкурентного анализа и проведения A/B-тестов.
-
Глубокое понимание принципов UI/UX.
-
Английский язык не ниже B1.
Большим плюсом будет
-
Опыт работы в игровых/геймифицированных продуктах (развлекательные сервисы, игровые механики, live-ops).
-
Работа с инструментами для анимации/мини-игр: Rive, Unity, Spine и аналоги.
-
Опыт работы с мини-играми, instant-играми, бонусными механиками.
-
Опыт на международных рынках.
-
Опыт в разработке мобильных игр (в роли PM).
Что мы предлагаем
-
Работа над продуктом с большим охватом международных рынков.
-
Возможность выпускать фичи и мини-игры короткими итерациями, быстро видеть эффект на метриках, иметь свободу действий и креатива.
-
Высокая степень автономии и влияния на стратегию продукта.
-
Команда сильных специалистов и живой темп разработки.
-
Гибкий формат (удалёнка / гибрид).
-
Конкурентная компенсация.