АйрисДев

Product Manager (Mini-games & Engagement Features)

Не указана
  • Минск
  • От 3 до 6 лет

Мы развиваем собственные международные развлекательные digital-продукты. Ищем продакт-менеджера с сильной экспертизой в гейм-дизайне и опытом R&D, который будет отвечать за создание, запуск и постоянное развитие мини-игр и игровых фич, повышающих вовлечённость и удержание пользователей.

Обязанности

Работа над продуктом и фичами

  • Разрабатывать новые мини-игры и игровые фичи: от концепции, механик и прогрессий до запуска и последующей оптимизации.

  • Оценивать ценность фич, применять принцип Парето, соотносить объём разработки и ожидаемые бизнес-результаты.

  • Проводить R&D и анализировать тренды на ключевых международных рынках.

  • Формировать и проверять продуктовые гипотезы, запускать и анализировать A/B-тесты.

  • Проводить конкурентный анализ и внедрять лучшие практики индустрии.

  • Отслеживать потребности пользователей и рыночные тренды, предлагать инициативы на основе анализа поведения.

  • Определять ключевые метрики продукта, готовить отчёты, прогнозы и рекомендации.

  • Приоритизировать бэклог, выстраивать Customer Journey Map и улучшать пользовательский путь.

  • Изучать продукт и формировать релевантные гипотезы по улучшению воронки.

Коммуникации и взаимодействие

  • Работать с командой проектных менеджеров, разработчиков, дизайнеров, аналитиков.

  • Взаимодействовать с несколькими стейкхолдерами и убедительно аргументировать решения.

  • Поддерживать постоянную коммуникацию с международными командами (английский B1+).

  • Выстраивать продуктивную работу со смежными подразделениями и внутренними заказчиками.

Требования

Hard Skills

  • Обязательный опыт в гейм-дизайне (любые игры).

  • Понимание процессов разработки и взаимодействия с командами дизайна/разработки/QA/саппорта.

  • Знание продуктовых метрик: MAU, DAU, Retention, CR, ARPU.

  • Навыки генерации продуктовых гипотез и проведения экспериментов.

  • Опыт анализа продуктовых метрик и принятия решений на основе данных.

  • Практический опыт CustDev и глубинных интервью.

  • Навыки конкурентного анализа и проведения A/B-тестов.

  • Глубокое понимание принципов UI/UX.

  • Английский язык не ниже B1.

Большим плюсом будет

  • Опыт работы в игровых/геймифицированных продуктах (развлекательные сервисы, игровые механики, live-ops).

  • Работа с инструментами для анимации/мини-игр: Rive, Unity, Spine и аналоги.

  • Опыт работы с мини-играми, instant-играми, бонусными механиками.

  • Опыт на международных рынках.

  • Опыт в разработке мобильных игр (в роли PM).


Что мы предлагаем

  • Работа над продуктом с большим охватом международных рынков.

  • Возможность выпускать фичи и мини-игры короткими итерациями, быстро видеть эффект на метриках, иметь свободу действий и креатива.

  • Высокая степень автономии и влияния на стратегию продукта.

  • Команда сильных специалистов и живой темп разработки.

  • Гибкий формат (удалёнка / гибрид).

  • Конкурентная компенсация.