Рубинштейн Виолетта Владимировна

Разработчик на Unreal Engine

11 - 15 USD
  • Нижний Новгород
  • От 3 до 6 лет
  • Unreal Engine
  • blueprint
  • UE5.2
  • unreal engine 5.2

Я ищу разработчика Unreal Engine 5 для ландшафт-проекта, создающего интерактивные 3D-пространства на базе 3D сканирования домов и приусадебных участков. Нужен человек, который понимает UE5.2 как игровой движок: способен правильно собрать уровень, наладить работу всех систем и настроек, и обеспечить функциональность “игры", а не только визуал. Формат – удаленно, частичная занятость, оформление – самозанятость. В дальнейшем возможно продолжительное сотрудничество.

Чем предстоит заниматься:

ЭТАП 1: Подготовка

​Задачи:

​Подготовка рабочего окружения (Unreal Engine).

​Создание Road Map приложения с архитектурой объектов и классов.

​Настройка и подключение к репозиторию проекта.

​ЭТАП 2: Выполнение задач RoadMap на тестовом полигоне

​Задачи:

​Система идентификации и аутентификации (локальное хранение в проекте).

​Функционал комментариев и аннотаций (хранение в форматах CSV, JSON в корне проекта).

​Разработка пользовательского интерфейса (UI) и системы управления.

​Техническая документация по созданным классам и акторам.

​ЭТАП 3: Реализация записи голоса и видео

​Задачи:

​Внедрение функционала записи аудио и видеопотоков.

​Интеграция управления записью в пользовательский интерфейс.

​Подготовка документации по использованию медиа-функций.

​ЭТАП 4: Подключение Pixel Streaming

​Задачи:

​Реализация процесса запуска и трансляции приложения с сервера.

​Настройка взаимодействия клиента с общим сервером.

​Составление документации по запуску стриминга.

​ЭТАП 5: Интеграция с серверными БД

​Задачи:

​Разработка архитектуры выгрузки данных на внешние серверные базы данных.

​Реализация синхронизации информации.

​Финальная пользовательская документация.