Рубинштейн Виолетта Владимировна
Разработчик на Unreal Engine
- Unreal Engine
- blueprint
- UE5.2
- unreal engine 5.2
Я ищу разработчика Unreal Engine 5 для ландшафт-проекта, создающего интерактивные 3D-пространства на базе 3D сканирования домов и приусадебных участков. Нужен человек, который понимает UE5.2 как игровой движок: способен правильно собрать уровень, наладить работу всех систем и настроек, и обеспечить функциональность “игры", а не только визуал. Формат – удаленно, частичная занятость, оформление – самозанятость. В дальнейшем возможно продолжительное сотрудничество.
Чем предстоит заниматься:
ЭТАП 1: Подготовка
Задачи:
Подготовка рабочего окружения (Unreal Engine).
Создание Road Map приложения с архитектурой объектов и классов.
Настройка и подключение к репозиторию проекта.
ЭТАП 2: Выполнение задач RoadMap на тестовом полигоне
Задачи:
Система идентификации и аутентификации (локальное хранение в проекте).
Функционал комментариев и аннотаций (хранение в форматах CSV, JSON в корне проекта).
Разработка пользовательского интерфейса (UI) и системы управления.
Техническая документация по созданным классам и акторам.
ЭТАП 3: Реализация записи голоса и видео
Задачи:
Внедрение функционала записи аудио и видеопотоков.
Интеграция управления записью в пользовательский интерфейс.
Подготовка документации по использованию медиа-функций.
ЭТАП 4: Подключение Pixel Streaming
Задачи:
Реализация процесса запуска и трансляции приложения с сервера.
Настройка взаимодействия клиента с общим сервером.
Составление документации по запуску стриминга.
ЭТАП 5: Интеграция с серверными БД
Задачи:
Разработка архитектуры выгрузки данных на внешние серверные базы данных.
Реализация синхронизации информации.
Финальная пользовательская документация.