СЕББИА

Продуктовый UX/UI-дизайнер

Не указана
  • Ростов-на-Дону
  • От 3 до 6 лет

Представьте себе

Вы открываете Figma в понедельник утром. Перед вами - не очередной скучный интерфейс для «галочки», а платформа, которая меняет индустрию развлечений в России и СНГ. Профессиональные футбольные клубы, аквапарки, горнолыжные курорты - все они используют продукт, над которым вы работаете.

Каждый ваш дизайн-решение влияет на то, как тысячи людей покупают билеты на матч своей любимой команды, планируют семейный выходной в аквапарке или бронируют ски-пасс на горнолыжный курорт.


Важно: В сопроводительном письме обязательно укажите ссылку на ваше портфолио


Наша история

Fanzilla - это не просто ticketing-платформа. Это цифровая экосистема 360° для спортивных и развлекательных объектов. Мы начинали с амбициозной идеи: создать решение, которое объединит продажу билетов, управление доппродуктами и аналитику выручки в одном месте.

Сегодня мы работаем с клиентами из разных индустрий - от профессионального спорта до парков развлечений. И мы только в начале пути.

Что происходит сейчас

Мы в точке роста. Наш продукт работает, клиенты довольны, но мы видим потенциал сделать его в разы лучше. Сейчас нам нужен человек, который поможет вывести пользовательский опыт на новый уровень.

Не просто рисовать красивые кнопки (хотя и это важно). А по-настоящему понимать пользователей, влиять на продуктовые решения и создавать интерфейсы, которые работают.

И да, вам предстоит работать не только над продуктом. Лендинги, презентации для продаж, коммуникационные материалы - всё это тоже часть вашей зоны ответственности. Потому что мы верим: хороший дизайнер должен понимать весь путь клиента - от первого касания до постоянного использования продукта.

Ваша роль

В первый месяц вы погрузитесь в продукт, пообщаетесь с клиентами, изучите аналитику и поймете, как устроена наша система. Вы увидите, где болит, и начнете предлагать решения.

Через три месяца вы уже будете полноправным членом продуктовой команды. Участвуете в стратегических обсуждениях, предлагаете гипотезы, тестируете их и итерируете дизайн на основе данных.

Через полгода вы - главный архитектор пользовательского опыта Fanzilla. Вы выстроили дизайн-систему, которая масштабируется. Создали компоненты, которые используются во всех продуктах. Ваши решения влияют на миллионы пользователей.

День из вашей жизни

9:30 — Утренний стендап с командой разработки. Обсуждаете прогресс по текущему спринту.

10:00 — Смотрите аналитику: как пользователи взаимодействуют с новым потоком покупки билетов. Замечаете проблему 15% бросают корзину на этапе выбора мест. Формулируете гипотезу.

11:00 — Созвон с клиентом представителем крупного аквапарка. Они рассказывают о своих болях. Вы записываете инсайты, которые лягут в основу следующей итерации.

14:00 — Работаете над новым компонентом в дизайн-системе. Создаете универсальный модуль выбора билетов, который будет работать для всех типов мероприятий.

15:00 — Переключаетесь на презентацию для крупного горнолыжного курорта. Отдел продаж завтра идет на встречу, и нужна яркая презентация, которая покажет возможности платформы.

16:00 — Продуктовая сессия. Вместе с продакт-менеджером и тех-лидом обсуждаете роадмап на квартал. Ваше мнение важно - вы влияете на приоритеты.

17:30 — Проводите юзабилити-тестирование нового прототипа. Три реальных пользователя, конкретная обратная связь, новые идеи.

Кто вы

Вы - опытный продуктовый дизайнер с сильным портфолио. У вас за плечами минимум 3 года работы, и вы можете показать реализованные проекты, которыми гордитесь.

Вы системно мыслите. Понимаете, что дизайн - это не только красота, но и логика, структура, масштабируемость. Вы знаете, что такое Atomic Design, и применяли эти принципы на практике.

Вы владеете Figma как родным инструментом. Компоненты, варианты, Auto Layout - это ваш язык.

Вы любопытны. Проводите пользовательские исследования, смотрите в аналитику, задаете вопросы. Вы не просто выполняете задачи вы хотите понять, почему мы делаем именно так.

Вы командный игрок. Работаете с разработчиками, продакт-менеджерами, маркетологами. Умеете объяснять свои решения и слышать других.

Вы универсальны. Можете создать и продуктовый интерфейс, и маркетинговый лендинг, и презентацию для клиента. Понимаете, что задача дизайнера - не просто делать красиво, а решать бизнес-задачи на всех этапах воронки.


Бонусы

Будет здорово, если вы:

  • Работали в продуктовых компаниях или стартапах и знаете, как устроена разработка изнутри
  • Понимаете HTML/CSS и можете говорить с разработчиками на одном языке
  • Создавали анимации и микровзаимодействия, которые оживляют интерфейс
  • Знаете принципы геймификации (мы работаем с развлекательной индустрией!)
  • Умеете создавать впечатляющие презентации и коммуникационные материалы
  • Понимаете принципы визуального сторителлинга для продаж

Что мы предлагаем

Свободу и ответственность. Вы не исполнитель задач из Jira. Вы — автор продуктовых решений, которые влияют на бизнес.

Прямой impact. В больших компаниях ваш дизайн проходит через десять согласований и умирает в процессе. У нас вы увидите, как ваши решения внедряются и работают.

Растущий продукт. Мы не поддерживаем legacy - мы строим будущее.

Команду, которая вас услышит. Мы ценим профессионализм и открытость. Здесь можно спорить, предлагать, экспериментировать.

Конкурентную зарплату и бонусы по результатам.

Гибкость. Хотите работать из дома — пожалуйста. Предпочитаете офис в центре Ростова-на-Дону — отлично. Вам выбирать.

Формальности

  • График: 5/2, полный день
  • Оформление: официальное по ТК РФ
  • Формат: удаленка или гибрид (офис в Ростове-на-Дону)

Как откликнуться

Важно: В сопроводительном письме обязательно укажите ссылку на ваше портфолио (Behance, Dribbble, личный сайт или другой ресурс).

Мы хотим увидеть ваши работы. Не абстрактные кейсы, а реальные проекты: какую проблему решали, как думали, что получилось.

Кандидаты с портфолио рассматриваются в первую очередь.

Готовы создавать продукт, который используют тысячи людей каждый день? Ждем вашего отклика.