Watt Studio
3D Environment Artist
- Blender 3D
- 3ds Max
- Autodesk Maya
- Adobe Photoshop
- Substance Designer
- Unreal Engine
WATT Games в поисках опытного 3D Environment Artist для проекта Tsarevna, который сможет создавать захватывающие, реалистичные игровые миры и работать над каждым элементом сцены от идеи до финального воплощения в движке.
Задачи:
-
Создание высококачественных 3D окружений.
-
Проектирование сцен с учётом композиции, света, цвета и текстур, чтобы поддерживать визуальный стиль и атмосферу игры.
-
Работа с сет-дрессингом, навигацией и повествовательными элементами окружения.
-
Оптимизация ассетов и сцен для работы в реальном времени, соблюдение стандартов PBR, LOD и Nanite/Lumen.
-
Взаимодействие с командой для реализации общей художественной концепции.
-
Разработка и поддержка модульных пайплайнов, использование процедурных методов генерации контента.
-
3-5+ лет опыта работы в геймдеве (ПК/Консоли).
-
Участие в полном цикле производства: от концепта до финального окружения.
-
Отличное понимание художественных и технических принципов сцены: форма, композиция, свет, цвет, текстура.
-
Уверенное владение 3D-пакетами (Maya предпочтительно, также Blender, 3ds Max, ZBrush).
-
Опыт работы с текстурами и материалами (Substance Designer/Painter, Photoshop).
-
Глубокое знание Unreal Engine, понимание PBR, LOD, Nanite и Lumen.
-
Навыки оптимизации сцен и балансировки качества и производительности.
-
Портфолио с высококачественными сценами в игровом движке.
-
Умение интерпретировать концепты и предлагать собственные креативные решения.
-
Способность адаптироваться под различные стили и требования проекта.
-
Внимательность к деталям и понимание приоритетов.
- Участие в разработке уникального игрового проекта.
- Профессиональная команда и возможность влиять на развитие компании.
- Официальное оформление по ТК РФ.
- Конкурентная заработная плата, обсуждается по результатам собеседования.