Обязанности:
- Проектирование и разработка интерфейсов: веб-сайтов, спецпроектов, веб-приложений и сервисов;
- Создание адаптивных макетов под десктоп, планшет и мобильные устройства;
- Разработка и предложение макетов сайтов и одностраничных приложений;
- Создание иллюстраций, визуальных акцентов и графики для веб-приложений;
- Трансформация устного и письменного ТЗ в визуальное и понятное решение;
- Проработка UI-анимаций (микровзаимодействия, состояния, переходы);
- Взаимодействие с командой: разработчиками, дизайнерами и менеджерами;
- Аналитика и оценка проектов, предложение улучшений;
- Поддержка и развитие дизайн-системы, структурирование компонентов и токенов в Figma;
- Отслеживание трендов и новых инструментов в области UI/UX и визуального дизайна.
Инструменты и дизайн:
- Уверенная работа в Figma, Adobe Photoshop, Illustrator и редакторами векторной графики;
- Знание HTML/CSS, responsive/adaptive-подходов;
- Понимание UX/UI-принципов: иерархия, композиция, типографика, цвет;
- Умение держать единый визуальный стиль продуктов;
- Навыки создания UI-анимаций и интерактивных прототипов.
Дизайн-системы:
- Опыт работы с готовыми дизайн-системами, понимание принципов их структуры и масштабирования;
- Умение создавать базовые дизайн-системы — типографика, сетки, цвета, отступы, состояния;
- Понимание иерархии токенов и компонентных библиотек (желательно) — например, Core → Alias → Semantic или аналогичных подходов;
- Навык организации и поддержки UI-kit'ов и библиотек в Figma;
- AI и генеративные инструменты (необязательно, но будет плюсом);
- Опыт работы с нейросетевыми и генеративными инструментами (Recraft, DALL- E, Runway и др.);
- Умение создавать визуалы, иллюстрации или текстуры с помощью AI;
- Навык формулировки точных запросов (prompt-дизайн) и интеграции результатов в макеты.
Плюсом будет:
- Опыт проектирования CRM-систем, личных кабинетов, внутренних инструментов;
- Навыки анимирования прототипов (Figma, After Effects);
- Понимание аналитики и пользовательских сценариев;
- Опыт создания или развития крупных дизайн-систем;
- Понимание структуры токенов, цветовых ролей и семантических уровней;
- Опыт работы с 3D-графикой или Blender (создание визуалов, сцен, анимаций);
- Владение AI-инструментами для ускорения креативных задач;
- Знание английского языка на уровне чтения технической документации.
SOFT SKILLS
- Умение трансформировать устное или текстовое ТЗ в визуальное решение.
- Навык командной работы, коммуникации с разработчиками и менеджерами.
- Структурный подход к работе в Figma — порядок, именование, система компонентов.
- Готовность исследовать новые инструменты и подходы в дизайне.
Портфолио
- Портфолио и проекты:
Обязательно наличие портфолио или реализованных проектов в Figma.
Готовность рассказать о проделанной работе — процесс, задачи, решения и результат.
- (контрактник)