Кадровое агентство Алексея Сухорукова
UX/UI-дизайнер
Не указана
- UI
- Figma
- UX
- Adobe Photoshop
- Моушн-дизайн
Компания-разработчик игр ищет UI-дизайнера, с возможностью удаленного сотрудничества.
20 лет компания самостоятельно разрабатывает и издаёт игры для PC и мобильных платформ.
Обязанности:
- Проектировать пользовательские сценарии и интерфейсы для игровых механик, ивентов, офферов и других внутриигровых систем.
- Подготавливать макеты с описанием логики, состояний и поведения элементов для передачи в разработку.
- Сопровождать фичи от концепта до релиза: участвовать в обсуждениях, учитывать фидбек команды и корректировать решения.
- Поддерживать, развивать дизайн-систему и UI Kit, обеспечивая консистентность интерфейсов.
- Интегрировать финальную 2D-графику в макеты в Figma и поддерживать их актуальность.
Требования:
- Опыт работы в UX/UI или product-дизайне от 2 лет (желательно с игровыми продуктами).
- Уверенное владение Figma (components, auto layout, работа с библиотеками).
- Понимание базовых принципов UX и usability.
- Опыт проектирования интерфейсов с несколькими состояниями и логикой взаимодействия.
- Базовые навыки работы с 2D-графикой (Adobe Photoshop).
- Умение работать по ТЗ, продумывать интерфейсы с учетом поведения пользователей и продуктовой логики.
Будет плюсом:
- Опыт работы в GameDev и понимание специфики F2P и LiveOps.
- Базовое понимание принципов работы UI в Unity.
- Опыт работы с дизайн-системами и умение вести UX документацию.
Компания предлагает:
- Работа на крупном, игровом проекте, с оригинальной механикой и миллионной аудиторией;
- Организованный процесс работы
- Современный офис в Технопарке Академгородка (Новосибирск) или удаленная работа, гибкий график;
- Соблюдение ТК РФ, "белая" зп;
- ДМС, компенсация спорта;
- Профессиональная команда единомышленников.
Откликаясь на данную вакансию, пожалуйста укажите ссылку на ваше онлайн портфолио реализованных решений и описанием личного вклада.