Мы — команда PeakPoint Production, создающая атмосферные 2D casual-игры, которые хочется играть снова и снова.
Наш флагманский проект уже успел полюбиться игрокам по всему миру, и впереди у нас ещё много ярких и вдохновляющих идей.
Мы работаем по выстроенному продакшен-процессу: понятные задачи, прозрачная коммуникация и уважение к роли каждого специалиста. Ценим инициативу, аккуратность и желание делать качественный результат!
Обязанности:
-
Создание 2D-анимаций персонажей и игровых элементов в Spine;
-
Настройка ригов, костной структуры и анимационных состояний;
-
Работа с mesh-деформациями, весам и констрейнтами;
-
Поддержка и доработка существующих анимаций;
-
Соблюдение утверждённого пайплайна и сроков выполнения задач.
-
Уверенная работа в Spine (rigging, mesh, weights, constraints, работа со скинами);
-
Понимание принципов 2D-анимации (тайминг, спейсинг, оверлап, арки);
-
Умение работать по ТЗ и соблюдать сроки;
-
Коммерческий опыт от 2х лет желателен.
-
Конкурентная заработная плата;
-
Удалённая работа с возможностью находиться в любой точке мира.