К1 образование
Unity / JavaScript Game Developer (Mini-Games for MMO + Unity Client)
- JavaScript
- Unity
- Английский язык
- Английский — B1 — Средний
Это не “поиграться в гиперказуал”, а полноценная онлайн-экосистема с экономикой, социальными механиками и серверной архитектурой.
Сейчас нам нужен уверенный мидл-разработчик, который будет делать мини-игры внутри нашей вселенной: логика — на сервере (JavaScript), визуализация и интеграция — в Unity-клиенте.
Что ты будешь делать
-
Разрабатывать логику мини-игр на сервере
-
Делать клиентскую часть логики (JS, синхронизация состояния)
-
Интегрировать мини-игры в Unity-клиент (C#, UI, события)
-
Работать с real-time синхронизацией (WebSocket / TCP)
-
Поддерживать несколько типов мини-игр (PvP, PvE, социальные механики)
-
Участвовать в обсуждении механик и улучшении существующих решений
Это не просто “написать игру”.
Это встроить её в живую MMO с онлайном, экономикой и сервер-авторитетной логикой.
Нам подойдёт, если ты:
-
Уверенно пишешь на JavaScript
-
Хорошо знаешь Unity и C#
-
Понимаешь, как работают состояния, события, игровые циклы
-
Работал с клиент-серверной архитектурой
-
Понимаешь, что такое сервер-авторитетная модель
-
Имеешь опыт в gamedev (реальные проекты)
-
Работал с real-time логикой
Будет плюсом
-
Опыт MMO или мультиплеерных проектов
-
Понимание сетевой оптимизации
-
Опыт разработки мини-игр
-
Умение разбираться в чужом коде без паники
Почему это интересно
-
Мини-игры — часть большой системы, а не отдельный sandbox
-
Архитектура живая, не “legacy из 2012”
-
Можно влиять на механику, а не просто исполнять задачи
-
Работаешь на стыке серверной логики и Unity-клиента
-
Быстрая динамика, без лишней бюрократии
Не подойдёт тем, кто
-
Хочет просто делать UI по ТЗ
-
Не любит разбираться в сетевой логике
-
Боится серверной ответственности
-
Не понимает, как устроены real-time игры